Azumarill

Pokémon di Fase 1

Si evolve da Marill

PS80

Ricciolscudo

Lancia una moneta. Se esce testa, previeni tutto il danno inflitto ad Azumarill durante il prossimo turno del tuo avversario.

Bollapompa

40+

Se Azumarill ha 3 o più Energie assegnate, questo attacco infligge 40 danni più altri 20 danni. Se Azurill è una delle carte sotto Azumarill, lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato.

Debolezza

  • +20

Resistenza

Costo di ritirata

Illustratore: Naoyo Kimura

Carte collegate

Torna all'inizio