Darumacho, le sauveur sauvé !
Résumé
Sacha donne la chasse aux deux Darumarond et les suit à l'intérieur de la tour de l'horloge – un vieux bâtiment qui doit être démoli bientôt. Nos héros y entrent et expliquent aux Darumarond qu’ils sont leurs amis et veulent les aider.
Ils découvrent bientôt un Darumacho à l'étage supérieur, utilisant Psyko pour soutenir ce qui s'avère être une gigantesque et lourde cloche, qui avait commencé à tomber. Nos héros comprennent que les Darumarond volaient de la nourriture pour la ramener au Darumacho afin de maintenir ses forces. Le Feuillajou de Rachid arrive à réparer le crochet qui servait à tenir la cloche, mais qui s'était tordu. Darumacho arrive ensuite à suspendre à nouveau la cloche au crochet, évitant ainsi un désastre certain.
Ayant appris comment les Darumarond et Darumacho ont sauvé la tour de l'horloge, les habitants de la ville décident de restaurer et de sauvegarder le vieux bâtiment, et de permettre aux trois Pokémon d’y vivre ! Nos héros leur font de joyeux adieux, et se remettent en route vers Maillard et le prochain Combat d'Arène de Sacha.