Jetons

0

Play! Pokémon S'inscrire aux évaluations !
X
Basculer vers l'affichage des Pokémon
Classement Play! Pokémon JCC
Boîte de réception Basculer Tourner

MES POKÉMON PRÉFÉRÉS

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6

Faites glisser un Pokémon pour le changer de position. Ensuite, cliquez sur Enregistrer ou rendez-vous dans la Fun Zone pour modifier vos 6 favoris !

Enregistrer 
Enregistrement en coursIndicateur de chargement 2
Fermer la pioche

Jouez avec le feu de Roitiflam et Reshiram !

10 juin 2011

Ces excellents Pokémon de type Feu forment la base d’un nouveau deck flamboyant.

Un point commun des Pokémon de type Feu est que pour utiliser leurs puissantes attaques, vous devez souvent défausser une partie de leur Énergie. Vous pouvez l’observer dans l’extension du JCC Pokémon : Noir & Blanc avec des Pokémon comme Roitiflam (19/114 et 20/114) et Reshiram (26/114 et 113/114). Ce n’est pas une coïncidence si ces Pokémon frappent fort : l’attaque Boutefeu de Roitiflam inflige 150 dégâts, mais vous devez défausser toutes les Énergies Feu lui étant attachées. L’attaque Flamme Bleue de Reshiram inflige 120 dégâts, mais vous fait défausser 2 de ses Énergies Feu.

Deux questions se posent lorsque vous jouez ces Pokémon : tout d’abord, comment obtenir toute cette Énergie pour votre Pokémon, et ensuite, comment récupérer cette Énergie de la pile de défausse après une attaque ? Nous allons examiner ces deux problèmes !

Faites monter la température

Dans le passé, le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon a présenté quelques façons d’augmenter le nombre d’Énergies Feu que vous pouvez jouer de votre main à chaque tour. Dans la série HS, par exemple, aucun Pokémon de type Feu ne présente de solution. Avec tous ces Pokémon de type Feu vous faisant défausser à tout va, vous devez souvent attendre quelques tours avant de pouvoir utiliser les meilleures attaques de ces Pokémon.

Tout change avec Roitiflam (20/114). Sa capacité spéciale Tango Infernal est une aubaine pour votre deck de type Feu. Elle vous permet de jouer autant d’Énergies Feu que vous le voulez pendant votre tour. Cela rend Reshiram beaucoup plus facile à jouer : vous pouvez rapidement le raviver avec 2 Énergies Feu après les avoir défaussées lors de son attaque Flamme Bleue. Un Pokémon de base avec 130 PV qui peut infliger 120 dégâts à chaque tour ? Vous aurez du mal à lui trouver de la concurrence !

L’autre Roitiflam (19/114) dans l’extension Noir & Blanc peut aussi profiter de ses confrères : il lui sera plus facile de réutiliser son attaque Boutefeu afin d’infliger 150 dégâts au Pokémon Défenseur. Avec un deck construit autour de deux Roitiflam qui partagent les mêmes Pokémon de base et de Niveau 1, votre deck pourra être efficace avec un nombre réduit de Pokémon.

Faites le plein d’Énergie avec des Pokémon

Plusieurs Pokémon peuvent vous aider à reprendre des cartes Énergie dans votre pile de défausse et les ajouter à votre main. Typhlosion Prime (HeartGold & SoulSilver, 110/123) est une bonne option, car son Poké-Power Combustion récupère une Énergie Feu de votre pile de défausse. Encore mieux, Combustion vous permet de l’attacher directement à un Pokémon, avec la contrepartie dérisoire d’ajouter un marqueur de dégâts à ce dernier. En fait, ces dégâts peuvent aider Reshiram si vous lui attachez cette Énergie : son attaque Colère devient plus puissante à mesure que Reshiram subit des dégâts.

Typhlosion est un Pokémon de Niveau 2, ce qui le rend un peu plus difficile à jouer. Si vous n’avez pas assez de place dans votre deck pour accueillir toute sa chaîne d’évolution, vous devrez chercher une autre solution. Feunard (HS-Déchaînement, 20/95) est un autre Pokémon bien utile pour récupérer des cartes Énergie Feu de votre pile de défausse. Avec son attaque Accélération ardente, vous pouvez chercher jusqu’à 3 cartes Énergie Feu dans votre pile de défausse et les attacher à l’un de vos Pokémon. Malheureusement, puisque c’est une attaque, Accélération ardente peut être difficile à jouer. La carte Dresseur-Objet Échange (104/114) est pratique pour faire voyager Feunard entre le Banc et l’emplacement du Pokémon Actif. Et si nécessaire, le coût de Retraite de Feunard n’est que d’une Énergie.

Faites le plein d’Énergie avec des Dresseurs

Vous pouvez aussi attraper plein de cartes Énergie de votre pile de défausse en utilisant d’autres cartes. La carte Dresseur-Objet Récupération d’Énergie (92/114) est excellente : vous prenez 2 cartes Énergie dans votre pile de défausse et les ajoutez directement à votre main. Vous allez tellement en dépendre qu’une autre précieuse carte comme Bras indésirable (HS-Triomphe, 87/102) pourra vous aider à utiliser Récupération d’Énergie plus souvent.

Pêcheur (HeartGold & SoulSilver, 92/123) est aussi fort utile, vous permettant de récupérer quatre cartes Énergie de base dans votre pile de défausse en un tour. C’est une carte Supporter, donc un peu plus difficile à jouer souvent, mais elle n’en reste pas moins une carte indispensable pour ce deck. N’oubliez pas non plus d’inclure Tour Cendrée (HS-Indomptable, 71/90) pour avoir une chance de récupérer une carte Énergie de votre pile de défausse à chaque tour.

Remplir votre main avec l’Énergie de votre deck est aussi devenu plus facile avec l’extension Noir & Blanc. La nouvelle carte Dresseur-Objet Recherche d’Énergie (93/114) vous permet de chercher dans votre deck une carte Énergie de base et de l’ajouter à votre main. Étant donné que c’est une carte Dresseur-Objet, vous pouvez en utiliser jusqu’à quatre dans le même tour ! Combinez-la avec la très populaire carte Supporter Questionnaire d’interview (HS-Déchaînement, 77/95), et vous n’aurez plus à vous soucier d’avoir assez d’Énergie dans votre main.

Avec une combinaison agressive vous laissant jouer de l’Énergie Feu avec Roitiflam, attaquer avec Reshiram et récupérer l’Énergie défaussée avec Typhlosion ou Récupération d’Énergie, vous pouvez assembler un deck de type Feu très puissant. Soyez prêt à créer l’incendie qui brûlera vos adversaires encore et encore !

Haut de page
Autres articles

Prenez les commandes du jeu grâce à Victini !

Une des trois nouvelles cartes de Victini dans l’extension Noir & Blanc – Nobles Victoires fait parler d’elle.

Lire l'article

Les Pokémon de type Psy, Sidérella et Symbios, s’associent pour vous faire gagner !

Les Pokémon de type Psy, Sidérella et Symbios, s’associent pour vous faire gagner !

Lire l'article

Frappez fort avec Zekrom !

Utilisez la puissance de l’attaque ChargeFoudre de Zekrom pour remporter la victoire !

Lire l'article

Jouez avec le feu de Roitiflam et Reshiram !

Ces excellents Pokémon de type Feu forment la base d’un nouveau deck flamboyant.

Lire l'article

Coupez l’herbe sous les pieds de vos adversaires grâce à Cizayox Prime !

Découvrez de nouveaux horizons en ajoutant un puissant Pokémon Prime à votre deck !

Lire l'article

Dans la section sur le Jeu de Cartes à Collectionner de www.pokemon.fr, vous trouverez plein d’infos sur le JCC Pokémon. Cherchez des descriptions des extensions ou des stratégies de jeu, ou explorez l’Encyclopédie des cartes.

Vous allez quitter Pokémon.com !

Fermer la fenêtre

Veuillez noter que certaines zones du site Pokemon.com peuvent ne pas s’afficher correctement dans votre navigateur.

Veuillez mettre à jour votre navigateur avec l’une de ces versions actuelles :

Cliquez ici pour continuer sur Pokemon.com avec votre navigateur actuel.