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1-10 sur 96 résultats

1 de 10
Jirachi

Jirachi

PV 60 psychic

Creux temporel

psychic

Choisissez au maximum autant de cartes Pokémon Évolution de votre adversaire (niveau 1 ou 2) qu'il y a de cartes Énergie attachées à Jirachi. Retirez les cartes Évolution de niveau le plus élevé de ces Pokémon et remettez-les dans la main de votre adversaire.

Pokémon de base

Poké-power

Chanson céleste

Une seule fois pendant votre tour, lorsque vous placez Jirachi de votre main sur votre Banc, vous pouvez lancer 3 pièces. Pour chaque côté face, récupérez une carte Énergie Psychic dans votre pile de défausse et attachez-la à Jirachi.


  • Faiblesse

    psychic ×2
  • Résistance

  • Coût de Retraite


L’Appel des Légendes & Serie HGSS

HS-Déchaînement 1/96 Holographique rare

Maganon

Maganon

PV 110 fire

Écras'dur

50x

fire colorless colorless

Défaussez les 3 cartes du dessus de votre deck. Cette attaque inflige 50 dégâts multipliés par le nombre de cartes Énergie que vous avez défaussées.

Bazoocape

100

fire fire colorless colorless

Défaussez 2 cartes Énergie Fire attachées à Maganon.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Magmar


  • Faiblesse

    water ×2
  • Résistance

  • Coût de Retraite


L’Appel des Légendes & Serie HGSS

HS-Déchaînement 2/96 Holographique rare

Manaphy

Manaphy

PV 60 water

Remous abyssal

colorless

Mélangez votre main avec votre deck. Ensuite, piochez 5 cartes.

Grosse vague

20

water

Pokémon de base


  • Faiblesse

    lightning ×2
  • Résistance

  • Coût de Retraite


L’Appel des Légendes & Serie HGSS

HS-Déchaînement 3/96 Holographique rare

Metalosse

Metalosse

PV 130 psychic

Explosion vibrante

60

colorless colorless

Marteau têtu

psychic psychic psychic

Choisissez 2 des Pokémon se trouvant sur le Banc de votre adversaire. Cette attaque inflige 40 dégâts à chacun d'entre eux. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Metang

Poké-body

Psy-flotteur

Si une ou plusieurs cartes Énergie Psychic sont attachées à votre Pokémon Actif, le Coût de retraite de ce dernier est de 0.


  • Faiblesse

    psychic ×2
  • Résistance

  • Coût de Retraite


L’Appel des Légendes & Serie HGSS

HS-Déchaînement 4/96 Holographique rare

Magirêve

Magirêve

PV 90 psychic

Vibration psy

30

psychic

Inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon se trouvant sur le Banc de votre adversaire et ayant des marqueurs de dégât. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Feuforêve

Poké-power

Transfert magique

Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez prendre une carte Énergie Psychic attachée à l'un de vos Pokémon et l'attacher à un autre Pokémon. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Magirêve est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    darkness ×2
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


L’Appel des Légendes & Serie HGSS

HS-Déchaînement 5/96 Holographique rare

Octillery

Octillery

PV 80 water

Canon d'échange

water

Choisissez l'un des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque inflige 30 dégâts à ce Pokémon. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.) Échangez Octillery avec l'un des Pokémon de votre Banc.

Bombe à encre

50

water colorless colorless

Si le Pokémon Défenseur essaie d'attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire, ce dernier lance une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Remoraid


  • Faiblesse

    lightning x2
  • Résistance

  • Coût de Retraite


L’Appel des Légendes & Serie HGSS

HS-Déchaînement 6/96 Holographique rare

Tarpaud

Tarpaud

PV 120 water

Choralissime

30x

water colorless colorless

Lancez une pièce pour chacun de vos Pokémon Water en jeu. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de côtés face.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Tetarte

Poké-power

Saute-grenouille

Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir un Pokémon Water de votre Banc et l'échanger avec votre Pokémon Actif. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Tarpaud est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    lightning x2
  • Résistance

  • Coût de Retraite


L’Appel des Légendes & Serie HGSS

HS-Déchaînement 7/96 Holographique rare

Shaymin

Shaymin

PV 70 grass

Énergie florissante

30

grass colorless

Retirez 3 marqueurs de dégât à chacun de vos Pokémon ayant une ou plusieurs cartes Énergie.

Pokémon de base

Poké-power

Vent de fête

Une seule fois pendant votre tour, lorsque vous placez Shaymin de votre main sur votre Banc, vous pouvez prendre une ou plusieurs cartes Énergie attachées à l'un de vos Pokémon et les attacher à un autre Pokémon.


  • Faiblesse

    fire ×2
  • Résistance

    fighting -20
  • Coût de Retraite


L’Appel des Légendes & Serie HGSS

HS-Déchaînement 8/96 Holographique rare

Simularbre

Simularbre

PV 90 fighting

Facilité

20x

fighting

Inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de cartes Énergie Fighting attachées à Simularbre.

Bagarre

40

colorless colorless colorless

Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite durant le prochain tour de votre adversaire.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    water x2
  • Résistance

  • Coût de Retraite


L’Appel des Légendes & Serie HGSS

HS-Déchaînement 9/96 Holographique rare

Torterra

Torterra

PV 140 grass

Giga-sangsue

40

grass colorless colorless

Retirez de Torterra un nombre de marqueurs de dégât équivalant aux dégâts que vous avez infligés au Pokémon Défenseur.

Écras'terre

80

grass colorless colorless colorless

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Boskara


  • Faiblesse

    fire ×2
  • Résistance

  • Coût de Retraite


L’Appel des Légendes & Serie HGSS

HS-Déchaînement 10/96 Holographique rare

1 de 10

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