Encyclopédie des cartes
Résultats
1-10 sur 103 résultats
Galeking
PV
140
Deuxième coup
40+
Si le Pokémon Défenseur a déjà des marqueurs de dégât, cette attaque inflige 40 dégâts plus 40 dégâts supplémentaires.
Griffe de garde
60
Pendant le prochain tour de votre adversaire, tous les dégâts infligés à Galeking par des attaques sont réduits de 20 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Galegon
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
HS-Triumphant 1/103 Holographique rare
Altaria
PV
90
Yeux de minuit
20
Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.
Stade puissant
40+
Si une carte Stade est en jeu, cette attaque inflige 40 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Tylton
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
HS-Triumphant 2/103 Holographique rare
Celebi
PV
70
Prescience
Regardez les 5 cartes du dessus d'un deck (le vôtre ou celui de votre adversaire) et replacez-les au-dessus du même deck dans n'importe quel ordre.
Lassofeuille
30
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Pokémon de base
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
HS-Triumphant 3/103 Holographique rare
Drascore
PV
100
Croc toxik
40
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné. Placez 2 marqueurs de dégât au lieu d'un seul sur ce Pokémon entre deux tours.
Écras'terre
80
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Rapion
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
HS-Triumphant 4/103 Holographique rare
Mammochon
PV
140
Vent glacé
40
Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.
Tempête de neige
70
Inflige 20 dégâts à chacun des Pokémon se trouvant sur le Banc de votre adversaire et ayant des marqueurs de dégât. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Cochignon
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
HS-Triumphant 5/103 Holographique rare
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Nidorino
Poké-body
Endurance aux phéromones
Nidoking reçoit +20 PV pour chacun de vos Nidoqueen en jeu.
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
HS-Triumphant 6/103 Holographique rare
Porygon-Z
PV
110
Rayon β douteux
80
Si aucune Énergie Multicolore n'est attachée à Porygon-Z, Porygon-Z s'inflige 20 dégâts et est maintenant Confus.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Porygon2
Poké-power
Transfert dimensionnel
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, cherchez une carte Dresseur dans votre pile de défausse, montrez-la à votre adversaire, puis placez-la sur le dessus de votre deck. Ce Poké-Power ne peut pas être utilisé si Porygon-Z est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
HS-Triumphant 7/103 Holographique rare
Galopa
PV
90
Anneau de feu
50
Le Pokémon Défenseur est maintenant Brûlé et ne peut pas battre en retraite durant le prochain tour de votre adversaire.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Ponyta
Poké-body
Esprit flamboyant
Galopa ne peut pas être Confus.
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
HS-Triumphant 8/103 Holographique rare
Solaroc
PV
70
Éblouissement solaire
20
Si le Pokémon Défenseur essaie d'attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire, ce dernier lance une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.
Pokémon de base
Poké-body
Anti-Soin
Si vous disposez de Seleroc en jeu, aucun marqueur de dégât ne peut être retiré aux Pokémon (les vôtres et ceux de votre adversaire). (Vous pouvez néanmoins déplacer les marqueurs de dégât.)
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
HS-Triumphant 9/103 Holographique rare
Spiritomb
PV
60
Panel de couleurs
Choisissez le type GrassFireWaterLightningPsychicFightingDarknessMetal ou Colorless. Placez un marqueur de dégât sur chacun des Pokémon que votre adversaire a en jeu et qui correspond au type choisi.
Pokémon de base
Poké-power
Tourbillon d’esprits
Une seule fois pendant votre tour, lorsque vous placez Spiritomb de votre main sur votre Banc, vous pouvez utiliser ce Poké-Power. Votre adversaire mélange sa main avec son deck, puis pioche 6 cartes.
-
Faiblesse
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
HS-Triumphant 10/103 Holographique rare