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1 de 13
Dialga

Dialga

PV 90 metal

Appel temporel

10

metal

Piochez une carte.

Luminocanon

40

metal metal colorless

Vous pouvez reprendre dans votre main toutes les cartes Énergie attachées à Dialga. Retirez alors au Pokémon Défenseur la carte Évolution au niveau le plus élevé et mélangez-la au deck de votre adversaire.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fire +20
  • Résistance

    psychic -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 1/122 Holographique rare

Noctunoir

Noctunoir

PV 120 psychic

Ressentiment

psychic psychic colorless

Placez 5 marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur. Ensuite, comptez le nombre de cartes Récompense récoltées par votre adversaire et placez autant de marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Teraclope

Poké-power

Paume obscure

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si votre adversaire possède au moins 4 Pokémon de Banc, vous pouvez en choisir 1 et mélanger ce Pokémon ainsi que toutes les cartes qui lui sont attachées avec son deck. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Noctunoir est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    darkness +30
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 2/122 Holographique rare

Elekable

Elekable

PV 100 lightning

Giga Impact

60

lightning lightning lightning colorless

Vous pouvez défausser toutes les Énergies Lightning attachées à Elekable. Les dégâts de base de cette attaque sont alors de 120 au lieu de 60.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Elektek

Poké-power

Voltage intense

Autant de fois que vous le voulez lors de votre tour (avant votre attaque), si Elekid se trouve sous Elekable, vous pouvez déplacer une Énergie Lightning attachée à votre Pokémon et la placer sur Elekable. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Elekable est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    fighting +20
  • Résistance

    metal -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 3/122 Holographique rare

Pingoléon

Pingoléon

PV 130 water

Lame de glace

water colorless

Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 40 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance au Pokémon de Banc).

Aqua-Jet

70

water water colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Prinplouf


  • Faiblesse

    lightning +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 4/122 Holographique rare

Simiabraz

Simiabraz

PV 100 fire

Poing-météore

30x

colorless

Lancez une pièce jusqu'à ce que vous obteniez pile. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces.

Boutefeu

90

fire fire

Défaussez toutes les Énergies Fire attachées à Simiabraz.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Chimpenfeu


  • Faiblesse

    water +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 5/122 Holographique rare

Lucario

Lucario

PV 90 fighting

Ruse

30

colorless

Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance.

Aurasphère

40

fighting fighting

Inflige 20 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Riolu


  • Faiblesse

    psychic +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 6/122 Holographique rare

Luxray

Luxray

PV 120 lightning

Étoile éclatante

80.0

lightning lightning lightning lightning

Déplacez toutes les Énergies Lightning attachées à Luxray sur 1 de vos Pokémon de Banc. (Ignorez cet effet si vous n'avez pas de Pokémon de Banc).

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Luxio

Poké-power

Brilloeil

Une seule fois lors de votre tour, lorsque vous jouez Luxray de votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokémon, vous pouvez regarder la main de votre adversaire. Si le Banc de votre adversaire n'est pas plein, choisissez-y 1 Pokémon de Base et placez-le sur son Banc. Ensuite, échangez-le avec le Pokémon Défenseur.


  • Faiblesse

    fighting +30
  • Résistance

    metal -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 7/122 Holographique rare

Magnézone

Magnézone

PV 120 metal

Explosion métallique

50+

metal colorless colorless

Inflige 50 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Metal attachée à Magnézone.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Magneton

Poké-body

Magnétiser

Si votre Pokémon Actif possède des Énergies (M), son Coût de retraite est de 0.


  • Faiblesse

    fire +30
  • Résistance

    psychic -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 8/122 Holographique rare

Manaphy

Manaphy

PV 70 water

Appel à la famille

colorless

Choisissez dans votre deck un Pokémon de Base et placez-le sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck.

Anneau Hydro

30

water water

Échangez Manaphy avec 1 des Pokémon de votre Banc.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    lightning +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 9/122 Holographique rare

Magirêve

Magirêve

PV 90 psychic

Venger

psychic

Comptabilisez le nombre de vos Pokémon possédant des marqueurs de dégât. Placez autant de marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur.

Vague psy

30+

psychic psychic colorless

Inflige 30 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée au Pokémon Défenseur.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Feuforêve


  • Faiblesse

    darkness +20
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 10/122 Holographique rare

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