Encyclopédie des cartes
Résultats
1-10 sur 106 résultats
Dusknoir
PV
120
Dégâts équilibrés
Comptabilisez le nombre de marqueurs de dégât sur Noctunoir. Placez autant de marqueurs de dégât sur 1 des Pokémon de votre adversaire.
Tour nocturne
50
Prévenez tous les effets d'une attaque, dégâts inclus, infligés à Noctunoir par les Pokémon de votre adversaire possédant un maximum de 2 Énergies lors du prochain tour de votre adversaire.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Teraclope
Poké-power
Pouvoir ombre
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez piocher 2 cartes. Si vous avez au moins 7 cartes en main, défaussez des cartes jusqu'à ce que vous n'ayez plus que 6 cartes en main. Ensuite, placez 2 marqueurs de dégât sur Noctunoir. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Noctunoir est affecté par un État Spécial.
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Faiblesse
+30
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Résistance
-20
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Coût de Retraite
Tempête 1/106 Holographique rare
Empoleon
PV
130
Aile d'acier
40
Lors du prochain tour de votre adversaire, tous dégâts infligés à Pingoléon par des attaques sont réduits de 20 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
Siphon
60
Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une carte Énergie attachée au Pokémon Défenseur.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Prinplouf
Poké-power
Aura empereur
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), lorsque vous jouez Pingoléon de votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokémon Actifs, vous pouvez utiliser ce pouvoir. Votre adversaire ne peut pas attacher de cartes Énergie de sa main sur ses Pokémon lors de son prochain tour.
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Faiblesse
+30
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Résistance
-
Coût de Retraite
Tempête 2/106 Holographique rare
Infernape
PV
120
Combat rapproché
60
Lors du prochain tour de votre adversaire, tous dégâts infligés à Simiabraz par des attaques sont augmentés de 30 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
Feu rampant
80
Défaussez 2 Énergies Fire attachées à Simiabraz et cette attaque inflige 20 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Chimpenfeu
Poké-power
Danse incendiaire
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), lorsque vous jouez Simiabraz de votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokémon, vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, cherchez dans votre deck jusqu'à 4 cartes Énergie Fire et attachez-les à vos Pokémon de la façon que vous voulez. Ensuite, mélangez votre deck.
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Faiblesse
+30
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Résistance
-
Coût de Retraite
Tempête 3/106 Holographique rare
Lumineon
PV
80
Nage rapide
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 20 dégâts. Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse ou la Résistance.
Nage élégante
30
Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les effets d'une attaque, dégâts inclus, infligés à Luminéon lors du prochain tour de votre adversaire.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Ecayon
Poké-power
Lustre-aileron
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si Luminéon est votre Pokémon Actif, vous pouvez regarder la main de votre adversaire. Si le Banc de votre adversaire n'est pas plein, choisissez 1 Pokémon de base dans la main de votre adversaire et placez-le sur son Banc. Ensuite, échangez-le avec le Pokémon Défenseur. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Luminéon est affecté par un État Spécial.
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Faiblesse
+20
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Résistance
-
Coût de Retraite
Tempête 4/106 Holographique rare
Magnezone
PV
120
Coup d'boost
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 30 dégâts. Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance, les Poké-Powers, les Poké-Bodies ou tout autre effet sur ce Pokémon.
Écras'volt
80
Défaussez une Énergie attachée à Magnézone.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Magneton
Poké-power
Recherche magnétique
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez chercher dans votre deck un Pokémon Lightning ou Metal. Montrez-le à votre adversaire et placez-le dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Magnézone est affecté par un État Spécial.
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Faiblesse
+30
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Résistance
-20
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Coût de Retraite
Tempête 5/106 Holographique rare
Magnezone
PV
120
Gyroballe
60
Vous pouvez échanger Magnézone avec 1 des Pokémon de votre Banc. Votre adversaire échange alors le Pokémon Défenseur avec 1 de ses Pokémon de Banc.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Magneton
Poké-power
Super connection
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez chercher dans votre pile de défausse une carte Énergie Lightning ou Metal et l'attacher à votre Pokémon Actif. Ensuite, placez 1 marqueur de dégât sur ce Pokémon. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Magnézone est affecté par un État Spécial.
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Faiblesse
+30
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Résistance
-20
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Coût de Retraite
Tempête 6/106 Holographique rare
Mismagius
PV
80
Chant fracassant
20x
Choisissez n'importe quelle combinaison de jusqu'à 4 cartes Outil Pokémon et cartes Machine Technique en jeu (les vôtres et celles de votre adversaire) et défaussez-les. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de cartes défaussées de cette façon.
Chant d'horreur
40
Si votre adversaire possède au moins 4 Pokémon de Banc, choisissez-en 1 et replacez-le ainsi que toutes les cartes qui lui sont attachées dans la main de votre adversaire.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Feuforêve
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Faiblesse
+20
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Résistance
-20
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Coût de Retraite
Tempête 7/106 Holographique rare
Raichu
PV
90
Mettre en tranche
30
Raichu ne peut pas utiliser Mettre en tranche lors de votre prochain tour.
Balle coupée
50
Déplacez une carte Énergie attachée à Raichu sur 1 de vos Pokémon de Banc.
Balle explosive
100
Défaussez 3 Énergies attachées à n'importe lequel de vos Pokémon de la façon que vous voulez.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Pikachu
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Faiblesse
+20
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Résistance
-20
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Coût de Retraite
Tempête 8/106 Holographique rare
Regigigas
PV
100
Ultimapoing
30
Giga pouvoir
60+
Vous pouvez infliger 60 dégâts plus 40 dégâts supplémentaires. Regigigas s'inflige alors 40 dégâts.
Pokémon de base
Évolution de : Regigigas
Poké-body
Regi forme
Si vous avez Regirock, Regice et Registeel en jeu, le Coût d'attaque des attaques de Regigigas est Colorless de moins.
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Faiblesse
×2
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Résistance
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Coût de Retraite
Tempête 9/106 Holographique rare
Sceptile
PV
110
Feuille poison
40
Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.
Trancher jusqu'au bout
60
Retirez à Jungko 2 marqueurs de dégât.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Massko
Poké-power
Transfert d'énergie
Autant de fois que vous le voulez lors de votre tour (avant votre attaque), déplacez une carte Énergie Grass attachée à 1 de vos Pokémon sur 1 autre de vos Pokémon. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Jungko est affecté par un État Spécial.
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Faiblesse
+30
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Résistance
-20
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Coût de Retraite
Tempête 10/106 Holographique rare