Encyclopédie des cartes
Résultats
21-30 sur 442 résultats
Elektek
PV
70
Poing-Éclair
30+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires. Si c'est pile, Elektek s'inflige 10 dégâts.
Onde de choc
20
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé. Si Elektek évolue d'Elekid, cette attaque inflige 20 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 81/122 Commune
Chaglam
PV
50
Charme
Lors du prochain tour de votre adversaire, tous dégâts infligés par des attaques du Pokémon Défenseur sont réduits de 20 (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).
Pose
30.0
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 83/122 Commune
Lixy
PV
60
Étincelle
10
Inflige 10 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 98/122 Commune
Farfuret
PV
60
Torgnoles
10x
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de faces.
Feinte
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 20 dégâts. Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance, les Poké-Powers, les Poké-Bodies ou tout autre effet sur ce Pokémon.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 100/122 Commune
Pharamp
PV
130
Groupe d'éclairs
70
Vous pouvez défausser toutes les Énergies Lightning attachées à Pharamp. Cette attaque inflige alors 20 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire possédant des cartes Énergie. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse ou la Résistance aux Pokémon de Banc).
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Lainergie
Poké-body
Encombrement
Une fois que votre adversaire a joué une carte Supporter de sa main, placez 1 marqueur de dégât sur chacun des Pokémon de votre adversaire. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Body Encombrement par tour.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 1/132 Holographique rare
Coudlangue
PV
110
Langue enroulante
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Si vous choisissez un Pokémon de Banc, échangez le Pokémon Défenseur avec ce Pokémon. Cette attaque inflige 20 dégâts au Pokémon choisi. Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Puissance illimitée
80
Lors de votre prochain tour, Coudlangue ne peut pas attaquer.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Excelangue
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 12/132 Holographique rare
Raikou
PV
80
Tonnerre grimpant
50+
Défaussez 3 cartes du dessus de votre deck. Cette attaque inflige 50 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque carte Énergie Lightning défaussée. Ensuite, attachez ces cartes Énergie Lightning à 1 de vos Pokémon.
Pokémon de base
Poké-power
Roulement de tonnerre
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), lorsque vous attachez une carte Énergie Lightning de votre main à Raikou, vous pouvez placer 1 marqueur de dégât sur 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire.
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 16/132 Holographique rare
Absol
PV
70
Vent menaçant
Choisissez sans regarder une carte de la main de votre adversaire et défaussez-la. Si vous avez défaussé une carte Dresseur, Supporter ou Stade, choisissez sans regarder 1 autre carte de la main de votre adversaire et défaussez-la.
Razzia obscure
10
Si vous avez joué Absol de votre main lors de ce tour, les dégâts de base de cette attaque sont de 40 au lieu de 10.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 21/132 Rare
Elekable
PV
100
Coup d'Jus
50×
Défaussez toutes les Énergies Lightning attachées à Elekable. Lancez une pièce pour chaque carte Énergie Lightning défaussée. Cette attaque inflige 50 dégâts multipliés par le nombre de faces.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Elektek
Poké-power
Motorisé
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir dans votre pile de défausse une carte Énergie Lightning et l'attacher à Elekable. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Elekable est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 25/132 Rare