Encyclopédie des cartes
Résultats
21-30 sur 651 résultats
Ceriflor
PV
80
Soucigraine
20
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.
Feuillemagik
20+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires et retirez à Ceriflor 3 marqueurs de dégât.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Ceribou
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 45/122 Peu commune
Teraclope
PV
80
Égarement
Lancez une pièce. Si c'est face, placez 2 marqueurs de dégât sur chacun des Pokémon de votre adversaire. Si c'est pile, placez 2 marqueurs de dégât sur 1 de vos Pokémon.
Vague pesante
30
Inflige 10 dégâts à chacun de vos Pokémon de Banc ne possédant pas de Coût de retraite. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Skélénox
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 47/122 Peu commune
Boskara
PV
90
Synthése
Cherchez dans votre deck une carte Énergie Grass, et attachez-la à 1 de vos Pokémon. Ensuite, mélangez votre deck.
Coupe
50
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Tortipouss
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 49/122 Peu commune
Spectrum
PV
70
Hypnose
Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.
Dévorêve
60.0
Si le Pokémon Défenseur n'est pas Endormi, cette attaque est sans effet.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Fantominus
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 50/122 Peu commune
Luxio
PV
80
Griffes accrochantes
10+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires.
Crocs Éclair
30
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Lixy
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 52/122 Peu commune
Machopeur
PV
80
Poing-Karaté
40-
Inflige 40 dégâts moins 10 dégâts pour chaque marqueur de dégât sur Machopeur.
Frappe Atlas
60.0
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Machoc
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 53/122 Peu commune
Magneton
PV
70
Triplattaque
20x
Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de faces.
Rayon magnétique
40
Avant d'infliger des dégâts, vous pouvez choisir 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire possédant de l'Énergie et l'échanger avec 1 des Pokémon Défenseurs.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Magneti
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 54/122 Peu commune
Chimpenfeu
PV
70
Danse enflammée
30
Cherchez dans votre pile de défausse une carte Énergie Fire et attachez-la à Chimpenfeu.
Combo-griffe
20x
Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de faces.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Ouisticram
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 56/122 Peu commune
Pifeuil
PV
80
Coup en douce
Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une carte Énergie attachée à 1 des Pokémon de votre adversaire.
Coupe-vent
40.0
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Grainipiot
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 57/122 Peu commune
Prinplouf
PV
80
Aqua-douche
Inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
Saumure
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire possédant des marqueurs de dégât. Cette attaque lui inflige 40 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Tiplouf
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 58/122 Peu commune