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MES POKÉMON PRÉFÉRÉS

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21-30 sur 485 résultats

3 de 49
Drapion

Drapion

PV 60 psychic

Dard-venin

psychic

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.

Dard-nuée

10x

colorless colorless

Lancez 4 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de faces.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    psychic +10
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 99/122 Commune

Tortipouss

Tortipouss

PV 60 grass

Charge

10.0

Tranch'herbe

20

grass

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fire +10
  • Résistance

    water -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 103/122 Commune

Pingoléon

Pingoléon

PV 140 water

Hydro-impact

water water water

Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 80 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc). Pingoléon ne peut pas attaquer lors de votre prochain tour.

Level-Up Rule

Placez cette carte sur votre Pingoléon Actif. Pingoléon LV X peut utiliser n'importe quel (le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son Niveau précédent.

Niveau Sup. Pokémon

Poké-power

Commandant en chef

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir sans regarder jusqu'à 2 cartes de la main de votre adversaire et les placer face cachée à côté du Pokémon Défenseur. (Ces cartes ne sont ni en jeu ni dans la main de votre adversaire.) À la fin du prochain tour de votre adversaire, replacez ces cartes dans la main de votre adversaire. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Pingoléon est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    lightning +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 120/122 Rare Holo Niv.X

Tortank

Tortank

PV 120 water

Hydrocanon

50+

water water colorless

Inflige 50 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Water attachée à Tortank mais qui n'a pas été utilisée pour payer le Coût en Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 40 dégâts de cette façon.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Carabaffe

Poké-power

Imbibé d'O

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez attacher autant de cartes Énergie de base Water de votre main que vous voulez à vos Pokémon de la façon que vous voulez. Votre tour se termine. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Tortank est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    lightning +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 2/132 Holographique rare

Entei

Entei

PV 80 fire

Flammes rugissantes

60

fire fire fire

Inflige 20 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse ou la Résistance aux Pokémon de Banc.) Lancez une pièce. Si c'est pile, défaussez 2 cartes Énergie Fire attachées à Entei.

Pokémon de base

Poké-body

Manteau brûlant

Lorsqu'1 des Pokémon de votre adversaire est mis K.O par des dégâts infligés par des attaques d'Entei, défaussez les 3 cartes du dessus du deck de votre adversaire.


  • Faiblesse

    water +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 4/132 Holographique rare

Gallame

Gallame

PV 130 fighting

Lame sonique

fighting colorless

Placez des marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur jusqu'à ce qu'il soit à 50 PV d'être mis K.O. Votre adversaire échange alors le Pokémon Défenseur avec 1 des Pokémon de son Banc.

Coupe Psycho

60+

psychic colorless colorless

Vous pouvez choisir autant de cartes Récompense se trouvant face cachée que vous le voulez et les retourner. Cette attaque inflige alors 60 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque carte Récompense choisie. (Ces cartes restent retournées pour le reste de la partie).

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Kirlia


  • Faiblesse

    psychic +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 6/132 Holographique rare

Gardevoir

Gardevoir

PV 110 psychic

Verrou psy

60

psychic colorless colorless

Lors du prochain tour de votre adversaire, celui-ci ne peut pas utiliser de Poké-Powers sur ses Pokémon.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Kirlia

Poké-power

Télépathie

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir dans la pile de défausse de votre adversaire une carte Supporter et utiliser l'effet de cette carte comme l'effet de ce pouvoir. (La carte Supporter reste dans la pile de défausse de votre adversaire.) Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Power Télépathie par tour. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Gardevoir est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    psychic +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 7/132 Holographique rare

Ho-Oh

Ho-Oh

PV 90 fire

Coup du phoenix

Une seule fois lors du tour de votre adversaire, si Ho-Oh est mis K.O par les dégâts d'une attaque, vous pouvez lancer une pièce. Si c'est pile, Ho-Oh n'est pas défaussé. Retirez-lui à la place tous ses marqueurs de dégât, États Spéciaux et autres effets. Ensuite, défaussez toutes les cartes attachées à Ho-Oh (cartes Énergie exceptées). Ho-Oh est alors mis K.O et votre adversaire récolte une carte Récompense.

Aile arc-en-ciel

20×

colorless colorless colorless colorless

Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de types différents de cartes Énergie de base attachées à Ho-Oh.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    water ×2
  • Résistance

    fighting -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 10/132 Holographique rare

Ludicolo

Ludicolo

PV 100 water

Force-nature

60+

water water colorless

Si vous avez une carte Stade en jeu, cette attaque inflige 60 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires. Si votre adversaire possède une carte Stade en jeu, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Lombre

Poké-body

Cuvette

N'importe quand entre deux tours, retirez à Ludicolo 1 marqueur de dégât.


  • Faiblesse

    lightning +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 13/132 Holographique rare

Lugia

Lugia

PV 90 colorless

Battement argenté

20

colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, choisissez une carte Énergie attachée au Pokémon Défenseur et replacez-la dans la main de votre adversaire.

Destruction psy

120

psychic colorless colorless

Si le Pokémon Défenseur possède des cartes Énergie, les dégâts de base de cette attaque sont de 40 au lieu de 120.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    psychic +20
  • Résistance

    fighting -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 14/132 Holographique rare

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