Encyclopédie des cartes
Résultats
21-30 sur 1125 résultats
Pifeuil
PV
80
Coup en douce
Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une carte Énergie attachée à 1 des Pokémon de votre adversaire.
Coupe-vent
40.0
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Grainipiot
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 57/122 Peu commune
Prinplouf
PV
80
Aqua-douche
Inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
Saumure
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire possédant des marqueurs de dégât. Cette attaque lui inflige 40 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Tiplouf
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 58/122 Peu commune
Poissoroy
PV
80
Fléau
10x
Inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de marqueurs de dégât sur Poissoroy.
Empal'korne
50
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Poissirène
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 62/122 Peu commune
Pokémon de base
Poké-power
ANALYSER
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si Zarbi A est sur votre Banc, vous pouvez regarder les 2 cartes du dessus de votre deck et les replacer au dessus de votre deck dans n'importe quel ordre.
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 65/122 Peu commune
Pokémon de base
Poké-power
BOND-BOING
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si Zarbi B est sur votre Banc, vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, défaussez toutes les cartes attachées à 1 de vos Zarbis et mélanger ce Pokémon à votre deck.
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 66/122 Peu commune
Pokémon de base
Poké-power
CRIER
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si Zarbi C est sur votre Banc, vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, choisissez dans votre deck 1 Zarbi et placez-le sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck.
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 67/122 Peu commune
Pokémon de base
Poké-power
DONNER
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si Zarbi D est sur votre Banc, vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, chaque joueur peut piocher une carte. (Vous piochez votre carte en premier.)
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 68/122 Peu commune
Pokémon de base
Poké-power
Évolution bébé
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez placer Marill de votre main sur Azurill (vous le faites ainsi évoluer) et retirer à Azurill tous ses marqueurs de dégât.
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 69/122 Commune
Keunotor
PV
50
Amnésie
Choisissez 1 des attaques du Pokémon Défenseur. Ce Pokémon ne peut pas utiliser cette attaque lors du prochain tour de votre adversaire.
Farfouille
Choisissez une carte Dresseur dans votre pile de défausse, montrez-la à votre adversaire et placez-la dans votre main.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 70/122 Commune