Encyclopédie des cartes
Résultats
21-30 sur 335 résultats
Entei
PV
80
Flammes rugissantes
60
Inflige 20 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse ou la Résistance aux Pokémon de Banc.) Lancez une pièce. Si c'est pile, défaussez 2 cartes Énergie Fire attachées à Entei.
Pokémon de base
Poké-body
Manteau brûlant
Lorsqu'1 des Pokémon de votre adversaire est mis K.O par des dégâts infligés par des attaques d'Entei, défaussez les 3 cartes du dessus du deck de votre adversaire.
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Faiblesse
+20
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Résistance
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Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 4/132 Holographique rare
Libegon
PV
120
Sable sonique
60+
Si vous attachez une carte Énergie Fighting de votre main à Libegon lors de ce tour, cette attaque inflige 60 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Vibraninf
Poké-body
Bourdonnement irritant
Tant que Libegon est votre Pokémon Actif, placez 1 marqueur de dégât sur chacun des Pokémon Actifs de votre adversaire entre deux tours, Pokémon Fighting exclus.
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Faiblesse
+30
-
Résistance
-20.0
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Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 5/132 Holographique rare
Gallame
PV
130
Lame sonique
Placez des marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur jusqu'à ce qu'il soit à 50 PV d'être mis K.O. Votre adversaire échange alors le Pokémon Défenseur avec 1 des Pokémon de son Banc.
Coupe Psycho
60+
Vous pouvez choisir autant de cartes Récompense se trouvant face cachée que vous le voulez et les retourner. Cette attaque inflige alors 60 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque carte Récompense choisie. (Ces cartes restent retournées pour le reste de la partie).
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Kirlia
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Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 6/132 Holographique rare
Gardevoir
PV
110
Verrou psy
60
Lors du prochain tour de votre adversaire, celui-ci ne peut pas utiliser de Poké-Powers sur ses Pokémon.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Kirlia
Poké-power
Télépathie
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir dans la pile de défausse de votre adversaire une carte Supporter et utiliser l'effet de cette carte comme l'effet de ce pouvoir. (La carte Supporter reste dans la pile de défausse de votre adversaire.) Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Power Télépathie par tour. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Gardevoir est affecté par un État Spécial.
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Faiblesse
+30
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Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 7/132 Holographique rare
Tritosor Mer Orient
PV
100
Vague diminutrice
80-
Inflige 80 dégâts moins 10 dégâts pour chaque marqueur de dégât sur Tritosor Mer Orient.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Sancoki Mer Orient
Poké-power
Pression osmose
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si vous possédez Tritosor Mer Occident en jeu, vous pouvez déplacer jusqu'à 3 marqueurs de dégât de Tritosor Mer Orient sur 1 de vos Tritosor Mer Occident .
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Faiblesse
+30
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Résistance
-20.0
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Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 8/132 Holographique rare
Tritosor Mer Occident
PV
100
Inondation en furie
20+
Inflige 20 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque marqueur de dégât sur Tritosor Mer Occident. Ensuite, retirez à Tritosor Mer Occident 2 marqueurs de dégât.
Vagues énormes
80
Placez 1 marqueur de dégât sur chacun des Pokémon de Banc (les vôtres et ceux de votre adversaire).
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Sancoki Mer Occident
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Faiblesse
+30
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Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 9/132 Holographique rare
Ho-Oh
PV
90
Coup du phoenix
Une seule fois lors du tour de votre adversaire, si Ho-Oh est mis K.O par les dégâts d'une attaque, vous pouvez lancer une pièce. Si c'est pile, Ho-Oh n'est pas défaussé. Retirez-lui à la place tous ses marqueurs de dégât, États Spéciaux et autres effets. Ensuite, défaussez toutes les cartes attachées à Ho-Oh (cartes Énergie exceptées). Ho-Oh est alors mis K.O et votre adversaire récolte une carte Récompense.
Aile arc-en-ciel
20×
Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de types différents de cartes Énergie de base attachées à Ho-Oh.
Pokémon de base
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Faiblesse
×2
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Résistance
-20.0
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Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 10/132 Holographique rare
Cotovol
PV
90
Poing de coton
Lancez 2 pièces. Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Pour chaque face, cette attaque lui infige 30 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse ou la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Floravol
Poké-body
Spore coton
Lorsqu'une attaque de votre adversaire inflige des dégâts à Cotovol, lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dégâts infligés à Cotovol par cette attaque.
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Faiblesse
+30
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Résistance
-20.0
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Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 11/132 Holographique rare
Coudlangue
PV
110
Langue enroulante
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Si vous choisissez un Pokémon de Banc, échangez le Pokémon Défenseur avec ce Pokémon. Cette attaque inflige 20 dégâts au Pokémon choisi. Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Puissance illimitée
80
Lors de votre prochain tour, Coudlangue ne peut pas attaquer.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Excelangue
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Faiblesse
+30
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Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 12/132 Holographique rare
Ludicolo
PV
100
Force-nature
60+
Si vous avez une carte Stade en jeu, cette attaque inflige 60 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires. Si votre adversaire possède une carte Stade en jeu, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Lombre
Poké-body
Cuvette
N'importe quand entre deux tours, retirez à Ludicolo 1 marqueur de dégât.
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Faiblesse
+30
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Résistance
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Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 13/132 Holographique rare