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MES POKÉMON PRÉFÉRÉS

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  3. 3
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Résultats

21-30 sur 320 résultats

3 de 32
Lombre

Lombre

PV 70 water

Supplice

20

colorless colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, votre adversaire ne peut pas jouer de cartes Supporter de sa main lors de son prochain tour.

Vol-vie

40

water water

Retirez à Lombre 2 marqueurs de dégât.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Nénupiot


  • Faiblesse

    lightning +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 54/132 Peu commune

Maraiste

Maraiste

PV 90 water

Ocroupi

60

water colorless colorless

Inflige 20 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse ou la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Axoloto

Poké-power

Aqua guérison

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si Maraiste est votre Pokémon Actif et que le Pokémon Défenseur possède de l'Énergie Water, vous pouvez retirer à Maraiste 3 marqueurs de dégât.


  • Faiblesse

    grass +30
  • Résistance

    lightning -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 60/132 Peu commune

Carabaffe

Carabaffe

PV 80 water

Vague géante

40

water water

Carabaffe ne peut pas utiliser Vague géante lors de votre prochain tour.

Coquill-attaque

50

colorless colorless colorless

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Carapuce


  • Faiblesse

    lightning +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 75/132 Peu commune

Corayon

Corayon

PV 70 water

Regroupement

colorless

Choisissez dans votre deck jusqu'à 3 types de Pokémon de base différents et placez-les sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck.

Crochet

30

water colorless

Pokémon de base


  • Faiblesse

    grass +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 84/132 Commune

Nénupiot

Nénupiot

PV 50 water

Tourniquet

10+

water

Si Nénupiot possède moins d'Énergie que le Pokémon Défenseur, cette attaque inflige 10 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.

Collision

20

water colorless

Pokémon de base


  • Faiblesse

    lightning +10
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 92/132 Commune

Psykokwak

Psykokwak

PV 60 water

Hallucination

colorless

Si Psykokwak est Confus, piochez 2 cartes.

Maud'krâne

10

colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus. Si c'est pile, Psykokwak est maintenant Confus.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    lightning +10
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 100/132 Commune

Qwilfish

Qwilfish

PV 70 water

Coup nerveux

20

water water

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.

Pokémon de base

Poké-power

Piqûre ballon

Une seule fois lors du tour de votre adversaire, si Qwilfish est votre Pokémon Actif et qu'une attaque lui inflige des dégâts (même si Qwilfish est mis K.O), vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, le Pokémon Attaquant est maintenant Empoisonné. Placez 2 marqueurs de dégât au lieu d'1 sur ce Pokémon entre deux tours.


  • Faiblesse

    lightning +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 101/132 Commune

Kokiyas

Kokiyas

PV 50 water

Repos coquillage

colorless

Retirez à Kokiyas 2 marqueurs de dégât.

Gros coup de langue

20

water colorless

Pokémon de base


  • Faiblesse

    lightning +10
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 105/132 Commune

Sancoki Mer Orient

Sancoki Mer Orient

PV 60 water

Chasse au coquillage

colorless

Choisissez dans votre deck une combinaison de jusqu'à 2 Sancoki Mer Occident et Sancoki Mer Orient et placez-les sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck.

Eau aspergeante

10

water

Pokémon de base


  • Faiblesse

    lightning +10
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 106/132 Commune

Sancoki Mer Occident

Sancoki Mer Occident

PV 60 water

Éclaboussure de boue

10

colorless

Soin

water

Défaussez une Énergie Water attachée à Sancoki Mer Occident et retirez-lui tous ses marqueurs de dégât.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    lightning +10
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 107/132 Commune

3 de 32

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