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MES POKÉMON PRÉFÉRÉS

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Résultats

21-30 sur 106 résultats

3 de 11
Terhal

Terhal

PV 50 metal

Allure

colorless

Piochez une carte.

Charge

20

metal colorless

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fire +10
  • Résistance

    psychic -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Éveil des Légendes 84/146 Commune

Magnézone

Magnézone

PV 140 metal

Choc cyber

80

lightning metal

Défaussez une Énergie Lightning et une Énergie Metal attachée à Magnézone. Le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.

Niveau Sup. Pokémon

Poké-power

Transe électrique

Autant de fois que vous le voulez lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer une Énergie Lightning ou Metal attachée à 1 de vos Pokémon sur un autre de vos Pokémon. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Magnézone est affecté par un État Spécial.

Règle de niv.

Placez cette carte sur votre Magnézone Actif. Magnézone NIV.X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.


  • Faiblesse

    fire ×2
  • Résistance

    psychic -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Éveil des Légendes 142/146 Rare Holo Niv.X

Empoleon

Empoleon

PV 130 metal

Aile d'acier

40

colorless colorless

Lors du prochain tour de votre adversaire, tous dégâts infligés à Pingoléon par des attaques sont réduits de 20 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).

Siphon

60

water colorless colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une carte Énergie attachée au Pokémon Défenseur.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Prinplouf

Poké-power

Aura empereur

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), lorsque vous jouez Pingoléon de votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokémon Actifs, vous pouvez utiliser ce pouvoir. Votre adversaire ne peut pas attacher de cartes Énergie de sa main sur ses Pokémon lors de son prochain tour.


  • Faiblesse

    lightning +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête 2/106 Holographique rare

Magnezone

Magnezone

PV 120 metal

Coup d'boost

lightning colorless

Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 30 dégâts. Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance, les Poké-Powers, les Poké-Bodies ou tout autre effet sur ce Pokémon.

Écras'volt

80

lightning colorless colorless

Défaussez une Énergie attachée à Magnézone.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Magneton

Poké-power

Recherche magnétique

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez chercher dans votre deck un Pokémon Lightning ou Metal. Montrez-le à votre adversaire et placez-le dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Magnézone est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    fire +30
  • Résistance

    psychic -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête 5/106 Holographique rare

Steelix

Steelix

PV 130 metal

Éruption de pouvoir

colorless

Choisissez autant de Pokémon de votre adversaire qu'il y a d'Énergie attachée à Steelix. Cette attaque inflige 20 dégâts à chacun de ces Pokémon. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Queue de fer

100x

metal metal colorless colorless

Lancez une pièce jusqu'à ce que vous obteniez pile. Cette attaque inflige 100 dégâts multipliés par le nombre de faces.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Onix


  • Faiblesse

    fire +30
  • Résistance

    psychic -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête 28/106 Rare

Magneton

Magneton

PV 80 metal

Résonance magnétique

20

colorless colorless

Si vous avez une carte Stade en jeu, cette attaque infllige 20 dégâts à 2 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Relâche magnétique

40+

lightning colorless colorless

Inflige 40 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée au Pokémon Défenseur.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Magneti


  • Faiblesse

    fire +20
  • Résistance

    psychic -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête 42/106 Peu commune

Skarmory

Skarmory

PV 80 metal

Vive-attaque

10+

metal

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.

Mach-lame

metal colorless colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 50 dégâts à 1 des Pokémon de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Pokémon de base

Évolution de : Airmure


  • Faiblesse

    lightning +20
  • Résistance

    fighting -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête 51/106 Peu commune

Magnemite

Magnemite

PV 50 metal

Bombe magnétique

30+

lightning colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires. Si c'est pile, Magneti s'inflige 10 dégâts.

Pokémon de base

Évolution de : Magneti


  • Faiblesse

    fire +10
  • Résistance

    psychic -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête 66/106 Commune

Dialga

Dialga

PV 100 metal

Voyage espace-temps

50

metal colorless colorless

Piochez des cartes jusqu'à ce que vous ayez 7 cartes en main.

Pokémon de base

Poké-power

Temps inverse

Une seule fois lors de votre tour, lorsque vous placez Dialga de votre main sur votre Banc, vous pouvez chercher dans votre pile de défausse n'importe quelle combinaison de jusqu'à 3 Pokémon (Pokémon NIV.X exclus) et cartes Énergie de base. Montrez-les à votre adversaire et placez-les au dessus de votre deck dans n'importe quel ordre.


  • Faiblesse

    fire ×2
  • Résistance

    psychic -20
  • Coût de Retraite


Série Platine

Platine 5/133 Holographique rare

Dialga

Dialga

PV 100 metal

Brûlure métallique

100

metal metal colorless colorless

Défaussez toutes les Énergies Metal attachées à Dialga.

Pokémon de base

Poké-body

Aura temporelle

Tant que Dialga est votre Pokémon Actif, votre adversaire ne peut pas jouer de Pokémon de sa main pour faire évoluer son Pokémon Actif.


  • Faiblesse

    fire +20
  • Résistance

    psychic -20
  • Coût de Retraite


Série Platine

Platine 6/133 Holographique rare

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