Encyclopédie des cartes
Résultats
21-30 sur 310 résultats
Roserade
PV
90
Poison dodo
20
Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi et Empoisonné.
Feuillemagik
40+
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque inflige 40 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires. Retirez à Roserade 3 marqueurs de dégât.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Roselia
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 17/132 Holographique rare
Florizarre
PV
130
Pousse géante
60
Lancez une pièce. Si c'est pile, retirez à Florizarre 4 marqueurs de dégât.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Herbizarre
Poké-power
Arôme miracle
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez lancer une pièce. Si c'est pile, choisissez Endormi, Brûlé ou Empoisonné. Le Pokémon Défenseur est maintenant affecté par cet État Spécial. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Florizarre est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 20/132 Holographique rare
Papilord
PV
80
Vent argenté
Lors de votre prochain tour, si une attaque inflige des dégâts au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance), cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires.
Écailles enragées
30+
Si Papilord possède des marqueurs de dégât, cette attaque inflige 30 dégâts plus 40 dégâts supplémentaires.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Cheniti
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 33/132 Rare
Heliatronc
PV
80
Danse-fleur
30×
Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces. Si vous obtenez 2 faces ou plus, Heliatronc est maintenant Confus.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Tournegrin
Poké-power
Sifflet herbe
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez retirer 1 marqueur de dégât à chacun de vos Pokémon Grass. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Power Sifflet herbe par tour. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Heliatronc est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 38/132 Rare
Cheniselle Cape Plante
PV
80
Feuille ouragan
60
S'il reste au Pokémon Défenseur moins de PV qu'à Cheniselle Cape Plante, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Cheniti Cape Plante
Poké-body
Cape Plante
Si Cheniselle Cape Plante possède au moins 2 Énergies Grass, il obtient 40 PV de plus.
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 41/132 Rare
Chapignon
PV
100
Vampipoing
40
Retirez à Chapignon autant de marqueurs de dégât qu'il y a d'Énergie attachée au Pokémon Défenseur.
Uppercut à tête chercheuse
60+
Si le Coût de retraite du Pokémon Défenseur est de 0, cette attaque inflige 60 dégâts plus 60 dégâts supplémentaires.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Balignon
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 45/132 Peu commune
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Bulbizarre
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 51/132 Peu commune
Scarabrute
PV
80
Empoigner et presser
20
Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite lors du prochain tour de votre adversaire.
Guillotine puissante
100
Lancez 2 pièces. Si vous obtenez une pile, les dégâts de base de cette attaque sont de 10 au lieu de 100.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 59/132 Peu commune
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Granivol
Poké-body
Ballon de coton
Si Floravol possède de l'Énergie Grass, tous dégâts qui lui sont infligés par des attaques de Pokémon Évolués de votre adversaire sont réduits de 20 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 65/132 Peu commune