Encyclopédie des cartes
Résultats
21-30 sur 227 résultats
Donphan
PV
100
Tour rapide
40
Votre adversaire échange le Pokémon Défenseur avec 1 de ses Pokémon de Banc, s'il en a. Vous échangez Donphan avec 1 des Pokémon de votre Banc, si vous en avez.
Cabosser
70+
Si le Pokémon Défenseur possède une carte Outil Pokémon, cette attaque inflige 70 dégâts plus 60 dégâts supplémentaires.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Phanpy
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 48/132 Peu commune
Vibraninf
PV
80
Vent sablonneux
Inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Ultralaser
40
Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une carte Énergie attachée au Pokémon Défenseur.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Kraknoix
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 74/132 Peu commune
Taupiqueur
PV
50
Pioche du dessous
Piochez une carte du dessous de votre deck.
Éclaboussure de boue
30
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 85/132 Commune
Phanpy
PV
60
Fléau
10×
Inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de marqueurs de dégât sur Phanpy.
Bélier
30
Phanpy s'inflige 10 dégâts.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 98/132 Commune
Kraknoix
PV
50
Piège tentant
Échangez le Pokémon Défenseur avec 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire.
Tombe de sable
10.0
Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite lors du prochain tour de votre adversaire.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 115/132 Commune
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Balbuto
Poké-power
Force cosmik
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir jusqu'à 2 cartes de votre main et les placer au dessous de votre deck dans n'importe quel ordre. Piochez alors des cartes jusqu'à ce que vous ayez 6 cartes en main. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Kaorine est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 15/106 Rare
Colossinge
PV
90
Boom
50
Colosinge est maintenant Confus. Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur ne peut pas attaquer lors du prochain tour de votre adversaire.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Férosinge
Poké-body
Colérique
Si Colossinge possède des marqueurs de dégât, ses attaques infligent 40 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 27/106 Rare
Hariyama
PV
100
Cou d'paume
20+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts plus 40 dégâts supplémentaires.
Lancer plein d'esprit
50
Si Hariyama possède moins de PV que le Pokémon Défenseur, les dégâts de base de cette attaque sont de 80.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Makuhita
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 41/106 Peu commune
Balbuto
PV
50
Équilibre psy
Si vous avez moins de cartes en main que votre adversaire, piochez des cartes jusqu'à ce que vous ayez le même nombre de cartes en main. (Si vous avez plus ou autant de cartes en main que votre adversaire, cette attaque est sans effet.)
Vrille
20
Échangez Balbuto avec 1 de vos Pokémon de Banc.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 60/106 Commune
Pokémon de base
Poké-power
Changement de gravité
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez défausser une carte de votre main. Ensuite, si vous avez Solaroc en jeu, piochez une carte. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Seleroc est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 76/106 Commune