Encyclopédie des cartes
Résultats
21-30 sur 1850 résultats
Melodelfe
PV
90
Torgnoles
30x
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces.
Métronome
Choisissez 1 des attaques du Pokémon Défenseur. Métronome copie cette attaque, son Coût en Énergie excepté. (Vous devez toujours faire ce que l'attaque indique.) Melodelfe utilise cette attaque.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Melofée
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 22/122 Rare
Drascore
PV
100
Écrasement
20+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.
Griffes empoisonnée
50
Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Drapion
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 23/122 Rare
Grodrive
PV
80
Bourrasque
Choisissez dans votre pile de défausse n'importe quelle combinaison de jusqu'à 5 Pokémon et cartes Supporter. Montrez-les à votre adversaire et mélangez-les à votre deck.
Fumée explosive
60
Inflige 10 dégâts à chaque Pokémon de Banc (les vôtres et ceux de votre adversaire). (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Baudrive
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 24/122 Rare
Papinox
PV
120
Para-spore
30.0
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Poussière toxik
50.0
Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné. Placez 2 marqueurs de dégât au lieu d'1 sur le Pokémon Défenseur entre deux tours.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Blindalys
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 25/122 Rare
Mustéflott
PV
90
Queue cloutée
30.0
Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une Énergie attachée au Pokémon Défenseur.
Pistolet à O
40+
Inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Water attachée à Mustéflottqui n'a pas été utilisée pour payer le Coût en Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 40 dégâts de cette façon.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Mustébouée
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 26/122 Rare
Ectoplasma
PV
110
Perte d'énergie
Lancez une pièce. Si c'est face, placez des marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur jusqu'à ce qu'il ne soit plus qu'à 10 PV d'être mis K.O.
Danse d'ombre
Placez 4 marqueurs de dégât sur les Pokémon de votre adversaire de la façon que vous voulez. Ensuite, échangez Ectoplasma avec 1 de vos Pokémon de Banc.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Spectrum
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 27/122 Rare
Scarhino
PV
80
Lancer
10
Votre adversaire échange le Pokémon Défenseur avec 1 des Pokémon de son Banc.
Tranch'korne
30+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 28/122 Rare
Hippodocus
PV
110
Aspirer
40
Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite lors du prochain tour de votre adversaire.
Jeteur de sable
60
Lors de votre prochain tour, si une attaque inflige des dégâts au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance), cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Hippopotas
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 29/122 Rare
Lockpin
PV
80
Voeu Soin
Lancez une pièce jusqu'à ce que vous obteniez pile. Retirez à 1 de vos Pokémon autant de marqueurs de dégât que vous obtenez de faces.
Flop
30.0
Inflige 20 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc). Vous pouvez échanger Lockpin avec 1 des Pokémon de votre Banc.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Laporeille
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 30/122 Rare
Charmina
PV
90
Forte-Paume
Comptabilisez le nombre de marqueurs de dégât sur Charmina. Placez autant de marqueurs de dégât sur 1 des Pokémon de votre adversaire.
Coup tournant
80
Charmina s'inflige 20 dégâts.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Meditikka
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 32/122 Rare