Encyclopédie des cartes
Résultats
11-20 sur 398 résultats
Rozbouton
PV
40
Rendez-vous
Choisissez dans votre deck une carte Dresseur, montrez-la à votre adversaire et placez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Pokémon de base
Poké-power
Évolution bébé
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez placer Roselia de votre main sur Rozbouton (vous le faites ainsi évoluer) et retirer à Rozbouton tous ses marqueurs de dégât.
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 43/122 Peu commune
Blindalys
PV
80
Armure
Lors du prochain tour de votre adversaire, si une attaque inflige des dégâts à Blindalys, prévenez ces dégâts s'ils sont de 30 ou moins.
Fil gluant
20.0
Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite lors du prochain tour de votre adversaire.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Chenipotte
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 44/122 Peu commune
Ceriflor
PV
80
Soucigraine
20
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.
Feuillemagik
20+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires et retirez à Ceriflor 3 marqueurs de dégât.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Ceribou
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 45/122 Peu commune
Boskara
PV
90
Synthése
Cherchez dans votre deck une carte Énergie Grass, et attachez-la à 1 de vos Pokémon. Ensuite, mélangez votre deck.
Coupe
50
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Tortipouss
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 49/122 Peu commune
Magneton
PV
70
Triplattaque
20x
Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de faces.
Rayon magnétique
40
Avant d'infliger des dégâts, vous pouvez choisir 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire possédant de l'Énergie et l'échanger avec 1 des Pokémon Défenseurs.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Magneti
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 54/122 Peu commune
Armulys
PV
80
Armure
Lors du prochain tour de votre adversaire, si une attaque inflige des dégâts à Armulys, prévenez ces dégâts s'ils sont de 30 ou moins.
Fil emmêlant
20.0
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur ne peut pas attaquer lors du prochain tour de votre adversaire.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Chenipotte
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 63/122 Peu commune
Ceribou
PV
50
Poudre dodo
Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.
Vampigraine
20
Si cette attaque inflige des dégâts au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance), retirez à Ceribou un marqueur de dégât.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 75/122 Commune
Apitrini
PV
50
Nectar alléchant
Échangez 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire avec 1 des Pokémon Défenseurs. Le nouveau Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.
Tornade
20
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 79/122 Commune
Magneti
PV
50
Strido-son
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.
Résonance
20+
Si le Pokémon Défenseur est Confus, cette attaque inflige 20 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 87/122 Commune
Roselia
PV
70
Pics Toxik
Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné. Si Roselia évolue de Rozbouton, cette attaque inflige 10 dégâts au Pokémon Défenseur.
Douce pointe
10
Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi. Retirez à 1 de vos Pokémon 2 marqueurs de dégât.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 96/122 Commune