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MES POKÉMON PRÉFÉRÉS

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11-20 sur 114 résultats

2 de 12
Potion

Potion

Retirez à 1 de vos Pokémon 2 marqueurs de dégât (retirez-en 1 si ce Pokémon n'en possède qu'1).

Dresseur - Object

Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 118/122 Commune

Échange

Échange

Échangez 1 de vos Pokémon Actifs avec 1 des Pokémon de votre Banc.

Dresseur - Object

Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 119/122 Commune

Maintenance nocturne

Maintenance nocturne

Choisissez dans votre pile de défausse une combinaison de jusqu'à 3 Pokémon et cartes Énergie de base. Montrez-les à votre adversaire et mélangez-les à votre deck.

Dresseur - Object

Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 120/132 Peu commune

PlusPower

PlusPower

Attachez PlusPower à 1 de vos Pokémon. Défaussez cette carte à la fin de votre tour. Lorsque le Pokémon auquel PlusPower est attachée attaque, cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).

Dresseur - Object

Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 121/132 Peu commune

Potion

Potion

Retirez à 1 de vos Pokémon 2 marqueurs de dégât (retirez-en 1 si ce Pokémon n'en possède qu'1).

Dresseur - Object

Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 127/132 Commune

Échange

Échange

Échangez 1 de vos Pokémon Actifs avec 1 des Pokémon de votre Banc.

Dresseur - Object

Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 128/132 Commune

Honor ball

Honor ball

Choisissez dans votre deck ou votre pile de défausse un Pokémon LV.X, montrez-le à votre adversaire et placez-le dans votre main. Si vous cherchez dans votre deck, mélangez votre deck.

Dresseur - Object

Série Diamant & Perle

Duels au Sommet 101/106 Peu commune

Super bonbon

Super bonbon

Choisissez 1 de vos Pokémon de base en jeu. Si vous possédez dans votre main une carte Niveau 1 ou Niveau 2 qui évolue de ce Pokémon, placez-la sur le Pokémon de base. (Vous le faites ainsi évoluer.)

Dresseur - Object

Série Diamant & Perle

Duels au Sommet 102/106 Peu commune

Sombre Ball

Sombre Ball

Regardez les 7 cartes du dessous de votre deck. Choisissez-y 1 Pokémon, montrez-le à votre adversaire et placez-le dans votre main. Replacez les cartes restantes au dessus de votre deck. Ensuite, mélangez votre deck.

Dresseur - Object

Série Diamant & Perle

Aube Majestueuse 80/100 Peu commune

Restauration d'énergie

Restauration d'énergie

Lancez 3 pièces. Pour chaque face, placez une carte Énergie de base de votre pile de défausse dans votre main. Si vous ne possédez pas autant de cartes Énergie de base dans votre pile de défausse, placez-les toutes dans votre main.

Dresseur - Object

Série Diamant & Perle

Aube Majestueuse 81/100 Peu commune

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