Encyclopédie des cartes
Résultats
11-20 sur 651 résultats
Mustéflott
PV
90
Queue cloutée
30.0
Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une Énergie attachée au Pokémon Défenseur.
Pistolet à O
40+
Inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Water attachée à Mustéflottqui n'a pas été utilisée pour payer le Coût en Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 40 dégâts de cette façon.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Mustébouée
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 26/122 Rare
Hippodocus
PV
110
Aspirer
40
Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite lors du prochain tour de votre adversaire.
Jeteur de sable
60
Lors de votre prochain tour, si une attaque inflige des dégâts au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance), cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Hippopotas
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 29/122 Rare
Lockpin
PV
80
Voeu Soin
Lancez une pièce jusqu'à ce que vous obteniez pile. Retirez à 1 de vos Pokémon autant de marqueurs de dégât que vous obtenez de faces.
Flop
30.0
Inflige 20 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc). Vous pouvez échanger Lockpin avec 1 des Pokémon de votre Banc.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Laporeille
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 30/122 Rare
Charmina
PV
90
Forte-Paume
Comptabilisez le nombre de marqueurs de dégât sur Charmina. Placez autant de marqueurs de dégât sur 1 des Pokémon de votre adversaire.
Coup tournant
80
Charmina s'inflige 20 dégâts.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Meditikka
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 32/122 Rare
Noarfang
PV
90
Clairvoyant
Choisissez une carte de votre main et placez-la comme carte Récompense, face retournée. Choisissez alors 1 de vos cartes Récompense se trouvant face cachée et placez-la dans votre main. Cette attaque est sans effet si toutes vos cartes Récompense sont retournées.
Extrasenseur
30+
Si vous avez le même nombre de cartes en main que votre adversaire, cette attaque inflige 30 dégâts plus 50 dégâts supplémentaires.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Hoothoot
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 34/122 Rare
Chaffreux
PV
90
Chapeau haut
Choisissez sans regarder 1 carte de la main de votre adversaire et défaussez-la.
Plaquage
50.0
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Chaglam
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 36/122 Rare
Steelix
PV
110
Souplesse
30x
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces.
Tranche métallique
100.0
Steelix ne peut pas attaquer lors de votre prochain tour.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Onix
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 38/122 Rare
Apireine
PV
100
Feuille miel
Défaussez une Énergie Grass attachée à Apireine et retirez à 1 de vos Pokémon de Banc Grass tous ses marqueurs de dégât.
Appel Attak
10x
Inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de Pokémon Grass en jeu (les vôtres et ceux de votre adversaire).
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Apitrini
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 39/122 Rare
Dimoret
PV
80
Machination
Choisissez dans votre deck n'importe quelle carte et placez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Vibrobscur
10x
Inflige 10 dégâts multipliés par le nombre d'Énergies Darkness attachées à tous vos Pokémon.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Farfuret
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 40/122 Rare
Blindalys
PV
80
Armure
Lors du prochain tour de votre adversaire, si une attaque inflige des dégâts à Blindalys, prévenez ces dégâts s'ils sont de 30 ou moins.
Fil gluant
20.0
Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite lors du prochain tour de votre adversaire.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Chenipotte
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 44/122 Peu commune