Encyclopédie des cartes
Résultats
11-20 sur 195 résultats
Absol
PV
70
Vent menaçant
Choisissez sans regarder une carte de la main de votre adversaire et défaussez-la. Si vous avez défaussé une carte Dresseur, Supporter ou Stade, choisissez sans regarder 1 autre carte de la main de votre adversaire et défaussez-la.
Razzia obscure
10
Si vous avez joué Absol de votre main lors de ce tour, les dégâts de base de cette attaque sont de 40 au lieu de 10.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 21/132 Rare
Sharpedo
PV
80
Blessure d'attaque
60+
Si le Pokémon Défenseur possède au moins 2 marqueurs de dégât, cette attaque inflige 60 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires. Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance, les Poké-Powers, les Poké-Bodies ou tout autre effet sur ce Pokémon.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Carvanha
Poké-body
Peau dure
Si Sharpedo est votre Pokémon Actif et qu'une attaque de votre adversaire lui inflige des dégâts (même si Sharpedo est mis K.O), placez 2 marqueurs de dégât sur le Pokémon Attaquant.
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 37/132 Rare
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Cheniti Cape Déchet
Poké-body
Cape déchet
Si Cheniselle Cape Déchet possède une carte Outil Pokémon, tous dégâts qui lui sont infligés par des attaques sont réduits de 20 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 43/132 Rare
Carvanha
PV
50
Tranche
10
Morsure énorme
20
Lancez une pièce. Si c'est face, choisissez sans regarder une carte de la main de votre adversaire et défaussez-la.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 81/132 Commune
Darkrai
PV
70
Bras tendu
Choisissez dans votre deck une carte Énergie, montrez-la à votre adversaire et placez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Poursuite obscure
50
Si le Pokémon Défenseur est Cresselia, les dégâts de base de cette attaque sont de 100.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 3/106 Holographique rare
Darkrai
PV
80
Rugissement obscur
10
Vous pouvez demander à votre adversaire d'échanger le Pokémon Défenseur avec 1 de ses Pokémon de Banc.
Trou-dodo
40+
Si le Pokémon Défenseur est Endormi, cette attaque inflige 40 dégâts plus 40 dégâts supplémentaires. Si le Pokémon Défenseur n'est pas Endormi, il est maintenant Endormi.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 4/106 Holographique rare
Dialga
PV
90
Appel temporel
10
Piochez une carte.
Luminocanon
40
Vous pouvez reprendre dans votre main toutes les cartes Énergie attachées à Dialga. Retirez alors au Pokémon Défenseur la carte au niveau d'Évolution le plus élevé et mélangez-la au deck de votre adversaire.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 16/106 Rare
Demolosse
PV
90
Croc obscurité
20
Choisissez sans regarder 1 carte de la main de votre adversaire et défaussez-la.
Feu noir
40+
Vous pouvez défausser une Énergie Fire ou Darkness attachée à Demolosse. Si vous défaussez une Énergie Fire, le Pokémon Défenseur est maintenant Brûlé. Si vous défaussez une Énergie (D), cette attaque inflige 40 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Malosse
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 18/106 Rare
Mysdibule
PV
70
Choisir
Choisissez 1 carte Récompense face cachée (1 des vôtres ou 1 de celles de votre adversaire) et retournez-la. Si c'est une carte Supporter, utilisez l'effet de cette carte comme l'effet de cette attaque. (Cette carte reste retournée jusqu'à la fin de la partie.)
Morsure de mâchoire
20
Lors de votre prochain tour, si une attaque inflige des dégâts au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance), cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 24/106 Rare