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MES POKÉMON PRÉFÉRÉS

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Résultats

11-20 sur 48 résultats

2 de 5
Ecrapince

Ecrapince

PV 50 water

Sabotage

colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, choisissez sans regarder une carte de la main de votre adversaire et défaussez-la.

Poigne de fer

20

colorless colorless

Pokémon de base


  • Faiblesse

    lightning +10
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Éveil des Légendes 89/146 Commune

Baudrive

Baudrive

PV 50 psychic

Contrôleur d'esprit

10

psychic

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.

Tornade

20

colorless colorless

Pokémon de base


  • Faiblesse

    darkness +10
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Éveil des Légendes 92/146 Commune

Ortide

Ortide

PV 70 grass

Poudre dodo

20

grass

Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.

Frustration

grass colorless

Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire ne possédant pas de marqueurs de dégât. Cette attaque lui inflige 30 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Myrapla


  • Faiblesse

    fire +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Éveil des Légendes 96/146 Commune

Malosse

Malosse

PV 50 darkness

Hurlement

colorless

Votre adversaire échange le Pokémon Défenseur avec 1 de ses Pokémon de Banc.

Morsure

10

darkness

Pokémon de base


  • Faiblesse

    water +10
  • Résistance

    psychic -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Éveil des Légendes 103/146 Commune

Feuforeve

Feuforeve

PV 60 psychic

Crâneur

Choisissez dans votre deck une carte Énergie de base, montrez-la à votre adversaire et placez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.

Représailles

10+

psychic

S'il ne reste à votre adversaire qu'1 carte Récompense, cette attaque inflige 10 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    darkness +10
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Éveil des Légendes 107/146 Commune

Tetarte

Tetarte

PV 80 water

Poing léger

20

colorless colorless

Bulle d'O

40

water colorless colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Quapsel


  • Faiblesse

    lightning +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Éveil des Légendes 115/146 Commune

Skitty

Skitty

PV 50 colorless

Rugissement

colorless

Lors du prochain tour de votre adversaire, tous dégâts infligés par des attaques du Pokémon Défenseur sont réduits de 20 (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).

Griffe

10

colorless

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fighting +10
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Éveil des Légendes 119/146 Commune

Marcracrin

Marcracrin

PV 60 water

Flairer

colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, placez n'importe quelle carte de votre pile de défausse dans votre main.

Allonger

30

fighting colorless

Pokémon de base


  • Faiblesse

    metal +10
  • Résistance

    lightning -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Éveil des Légendes 123/146 Commune

Dusclops

Dusclops

PV 80 psychic

Onde folie

20

psychic colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.

Distorsion

40+

psychic colorless colorless

Si vous avez une carte Stade en jeu, cette attaque inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires. Si votre adversaire a une carte Stade en jeu, retirez à Teraclope 2 marqueurs de dégât.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Skélénox


  • Faiblesse

    darkness +20
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête 35/106 Peu commune

Electrode

Electrode

PV 80 lightning

Flash

20

lightning

Si le Pokémon Défenseur essaye d'attaquer lors du prochain tour de votre adversaire, celui-ci lance une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet.

Électro-diffusion

40+

colorless colorless

Inflige 40 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Lightning attachée à Electrode. Lancez une pièce. Si c'est pile, défaussez toutes les Énergies Lightning attachées à Electrode.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Voltorbe


  • Faiblesse

    fighting +20
  • Résistance

    metal -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête 37/106 Peu commune

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