Encyclopédie des cartes
Résultats
11-20 sur 194 résultats
Fantominus
PV
50
Renvoi de souffrance
Déplacez 1 marqueur de dégât de Fantominus sur 1 des Pokémon de votre adversaire.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 82/122 Commune
Magneti
PV
50
Strido-son
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.
Résonance
20+
Si le Pokémon Défenseur est Confus, cette attaque inflige 20 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 87/122 Commune
Drapion
PV
60
Dard-venin
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.
Dard-nuée
10x
Lancez 4 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de faces.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 99/122 Commune
Pharamp
PV
130
Groupe d'éclairs
70
Vous pouvez défausser toutes les Énergies Lightning attachées à Pharamp. Cette attaque inflige alors 20 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire possédant des cartes Énergie. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse ou la Résistance aux Pokémon de Banc).
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Lainergie
Poké-body
Encombrement
Une fois que votre adversaire a joué une carte Supporter de sa main, placez 1 marqueur de dégât sur chacun des Pokémon de votre adversaire. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Body Encombrement par tour.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 1/132 Holographique rare
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Caninos
Poké-power
Ruée enflammée
Une seule fois lors de votre tour, lorsque vous jouez Arcanin de votre main pour évoluer 1 des Pokémon de votre Banc, vous pouvez échanger Arcanin avec 1 de vos Pokémon Actifs. Déplacez alors autant de cartes Énergie attachées à ce Pokémon que vous voulez sur Arcanin.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 22/132 Rare
Branette
PV
80
Tête fantôme
Placez sur Branette autant de marqueurs de dégât que vous le voulez. (Vous ne pouvez pas placer plus de marqueurs qu'il ne reste de PV à Branette.) Placez autant de marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur.
Douleur malveillante
40+
Si Branette se trouve dans votre pile de défausse, cette attaque inflige 40 dégât plus 40 dégât supplémentaires. Ensuite, cherchez Branette dans votre pile de défausse , montrez-le à votre adversaire et mélangez-le à votre deck.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Polichombr
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 23/132 Rare
Elekable
PV
100
Coup d'Jus
50×
Défaussez toutes les Énergies Lightning attachées à Elekable. Lancez une pièce pour chaque carte Énergie Lightning défaussée. Cette attaque inflige 50 dégâts multipliés par le nombre de faces.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Elektek
Poké-power
Motorisé
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir dans votre pile de défausse une carte Énergie Lightning et l'attacher à Elekable. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Elekable est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 25/132 Rare
Maganon
PV
110
Explosion de flammes
20×
Inflige 20 dégâts multipliés par le nombre d'Énergies Fire attachées à Maganon.
Boule de feu bazooka
40
Inflige 20 dégâts à 2 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Magmar
Poké-body
Corps ardent
Lorsque vous attachez une carte Énergie Fire de votre main à Maganon, retirez à Maganon 2 marqueurs de dégât.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 31/132 Rare
Nidoking
PV
130
Friction empoisonnée
20
Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné. Avant d'infliger des dégâts, vous pouvez échanger 1 des Pokémon Défenseurs avec 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. Le nouveau Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.
Attaque de fierté
60+
Lancez une pièce pour chaque Nidoqueen sur votre Banc. Cette attaque inflige 60 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires pour chaque face.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Nidorino
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 34/132 Rare
Chapignon
PV
100
Vampipoing
40
Retirez à Chapignon autant de marqueurs de dégât qu'il y a d'Énergie attachée au Pokémon Défenseur.
Uppercut à tête chercheuse
60+
Si le Coût de retraite du Pokémon Défenseur est de 0, cette attaque inflige 60 dégâts plus 60 dégâts supplémentaires.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Balignon
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Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 45/132 Peu commune