Encyclopédie des cartes
Résultats
11-20 sur 320 résultats
Marill
PV
60
Roulade
10+
Si Marill évolue d'Azurill, cette attaque inflige 10 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.
Tour éclaboussant
20
Échangez Marill avec 1 des Pokémon de votre Banc.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 88/122 Commune
Tiplouf
PV
60
Picpic
10.0
Éclaboussure
20+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 93/122 Commune
Pingoléon
PV
140
Hydro-impact
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 80 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc). Pingoléon ne peut pas attaquer lors de votre prochain tour.
Level-Up Rule
Placez cette carte sur votre Pingoléon Actif. Pingoléon LV X peut utiliser n'importe quel (le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son Niveau précédent.
Niveau Sup. Pokémon
Poké-power
Commandant en chef
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir sans regarder jusqu'à 2 cartes de la main de votre adversaire et les placer face cachée à côté du Pokémon Défenseur. (Ces cartes ne sont ni en jeu ni dans la main de votre adversaire.) À la fin du prochain tour de votre adversaire, replacez ces cartes dans la main de votre adversaire. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Pingoléon est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 120/122 Rare Holo Niv.X
Tortank
PV
120
Hydrocanon
50+
Inflige 50 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Water attachée à Tortank mais qui n'a pas été utilisée pour payer le Coût en Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 40 dégâts de cette façon.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Carabaffe
Poké-power
Imbibé d'O
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez attacher autant de cartes Énergie de base Water de votre main que vous voulez à vos Pokémon de la façon que vous voulez. Votre tour se termine. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Tortank est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 2/132 Holographique rare
Tritosor Mer Orient
PV
100
Vague diminutrice
80-
Inflige 80 dégâts moins 10 dégâts pour chaque marqueur de dégât sur Tritosor Mer Orient.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Sancoki Mer Orient
Poké-power
Pression osmose
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si vous possédez Tritosor Mer Occident en jeu, vous pouvez déplacer jusqu'à 3 marqueurs de dégât de Tritosor Mer Orient sur 1 de vos Tritosor Mer Occident .
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 8/132 Holographique rare
Ludicolo
PV
100
Force-nature
60+
Si vous avez une carte Stade en jeu, cette attaque inflige 60 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires. Si votre adversaire possède une carte Stade en jeu, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Lombre
Poké-body
Cuvette
N'importe quand entre deux tours, retirez à Ludicolo 1 marqueur de dégât.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 13/132 Holographique rare
Suicune
PV
70
Ruisseau guérisseur
60
Lors du prochain tour de votre adversaire, tous dégâts infligés au Pokémon Défenseur par des attaques sont réduits de 20 (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).
Pokémon de base
Évolution de : Suicune
Poké-power
Guérison aquatique
Une seule fois lors de votre tour, lorsque vous placez Suicune de votre main sur votre Banc, vous pouvez choisir dans votre pile de défausse jusqu'à 3 Pokémon Water. Montrez-les à votre adversaire et placez-les dans votre main.
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 19/132 Holographique rare
Akwakwak
PV
90
Encore
20
Choisissez 1 des attaques du Pokémon Défenseur. Ce Pokémon ne peut utiliser que cette attaque lors du prochain tour de votre adversaire.
Rayon brisant
40+
Vous pouvez infliger 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires. Akwakwak devient alors Confus.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Psykokwak
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 28/132 Rare
Dimoret
PV
80
Recharge osbcure
Choisissez dans votre deck jusqu'à 2 cartes Énergie Darkness et attachez-les à vos Pokémon de la façon que vous voulez. Ensuite, mélangez votre deck.
Grignoter
40
Si votre adversaire possède au moins 6 cartes en main, défaussez des cartes sans regarder jusqu'à ce qu'il ne lui reste que 5 cartes en main.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Farfuret
Poké-power
Engagement obscur
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez utiliser ce pouvoir. Le type de chacun de vos Pokémon Actifs est Darkness jusqu'à la fin de votre tour. Si ce Pokémon n'est plus votre Pokémon Actif, cet effet se termine.
-
Faiblesse
20.0
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 40/132 Rare
Crustabri
PV
80
Repli
Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dégâts infligés à Crustabri par des attaques lors du prochain tour de votre adversaire.
Missile dorsal
Lancez 4 pièces. Pour chaque face, choisissez un Pokémon en jeu de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 20 dégâts. (Vous pouvez choisir le même Pokémon plus d'une fois). (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Kokiyas
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 47/132 Peu commune