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MES POKÉMON PRÉFÉRÉS

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Résultats

11-20 sur 320 résultats

2 de 32
Marill

Marill

PV 60 water

Roulade

10+

colorless

Si Marill évolue d'Azurill, cette attaque inflige 10 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.

Tour éclaboussant

20

water water

Échangez Marill avec 1 des Pokémon de votre Banc.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    lightning +10
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 88/122 Commune

Tiplouf

Tiplouf

PV 60 water

Picpic

10.0

Éclaboussure

20+

water colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    lightning +10
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 93/122 Commune

Pingoléon

Pingoléon

PV 140 water

Hydro-impact

water water water

Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 80 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc). Pingoléon ne peut pas attaquer lors de votre prochain tour.

Level-Up Rule

Placez cette carte sur votre Pingoléon Actif. Pingoléon LV X peut utiliser n'importe quel (le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son Niveau précédent.

Niveau Sup. Pokémon

Poké-power

Commandant en chef

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir sans regarder jusqu'à 2 cartes de la main de votre adversaire et les placer face cachée à côté du Pokémon Défenseur. (Ces cartes ne sont ni en jeu ni dans la main de votre adversaire.) À la fin du prochain tour de votre adversaire, replacez ces cartes dans la main de votre adversaire. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Pingoléon est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    lightning +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 120/122 Rare Holo Niv.X

Tortank

Tortank

PV 120 water

Hydrocanon

50+

water water colorless

Inflige 50 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Water attachée à Tortank mais qui n'a pas été utilisée pour payer le Coût en Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 40 dégâts de cette façon.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Carabaffe

Poké-power

Imbibé d'O

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez attacher autant de cartes Énergie de base Water de votre main que vous voulez à vos Pokémon de la façon que vous voulez. Votre tour se termine. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Tortank est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    lightning +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 2/132 Holographique rare

Tritosor Mer Orient

Tritosor Mer Orient

PV 100 water

Vague diminutrice

80-

water colorless colorless

Inflige 80 dégâts moins 10 dégâts pour chaque marqueur de dégât sur Tritosor Mer Orient.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Sancoki Mer Orient

Poké-power

Pression osmose

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si vous possédez Tritosor Mer Occident en jeu, vous pouvez déplacer jusqu'à 3 marqueurs de dégât de Tritosor Mer Orient sur 1 de vos Tritosor Mer Occident .


  • Faiblesse

    grass +30
  • Résistance

    lightning -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 8/132 Holographique rare

Ludicolo

Ludicolo

PV 100 water

Force-nature

60+

water water colorless

Si vous avez une carte Stade en jeu, cette attaque inflige 60 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires. Si votre adversaire possède une carte Stade en jeu, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Lombre

Poké-body

Cuvette

N'importe quand entre deux tours, retirez à Ludicolo 1 marqueur de dégât.


  • Faiblesse

    lightning +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 13/132 Holographique rare

Suicune

Suicune

PV 70 water

Ruisseau guérisseur

60

water water water

Lors du prochain tour de votre adversaire, tous dégâts infligés au Pokémon Défenseur par des attaques sont réduits de 20 (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).

Pokémon de base

Évolution de : Suicune

Poké-power

Guérison aquatique

Une seule fois lors de votre tour, lorsque vous placez Suicune de votre main sur votre Banc, vous pouvez choisir dans votre pile de défausse jusqu'à 3 Pokémon Water. Montrez-les à votre adversaire et placez-les dans votre main.


  • Faiblesse

    lightning +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 19/132 Holographique rare

Akwakwak

Akwakwak

PV 90 water

Encore

20

psychic

Choisissez 1 des attaques du Pokémon Défenseur. Ce Pokémon ne peut utiliser que cette attaque lors du prochain tour de votre adversaire.

Rayon brisant

40+

water psychic

Vous pouvez infliger 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires. Akwakwak devient alors Confus.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Psykokwak


  • Faiblesse

    lightning +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 28/132 Rare

Dimoret

Dimoret

PV 80 water

Recharge osbcure

Choisissez dans votre deck jusqu'à 2 cartes Énergie Darkness et attachez-les à vos Pokémon de la façon que vous voulez. Ensuite, mélangez votre deck.

Grignoter

40

darkness darkness

Si votre adversaire possède au moins 6 cartes en main, défaussez des cartes sans regarder jusqu'à ce qu'il ne lui reste que 5 cartes en main.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Farfuret

Poké-power

Engagement obscur

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez utiliser ce pouvoir. Le type de chacun de vos Pokémon Actifs est Darkness jusqu'à la fin de votre tour. Si ce Pokémon n'est plus votre Pokémon Actif, cet effet se termine.


  • Faiblesse

    metal 20.0
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 40/132 Rare

Crustabri

Crustabri

PV 80 water

Repli

Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dégâts infligés à Crustabri par des attaques lors du prochain tour de votre adversaire.

Missile dorsal

water colorless

Lancez 4 pièces. Pour chaque face, choisissez un Pokémon en jeu de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 20 dégâts. (Vous pouvez choisir le même Pokémon plus d'une fois). (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Kokiyas


  • Faiblesse

    lightning +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 47/132 Peu commune

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