Encyclopédie des cartes
Résultats
11-20 sur 106 résultats
Dialga
PV
100
Orbe Adamant
Si un Pokémon Actif possède une Faiblesse au type Metal, les attaques de Dialga infligent 20 dégâts supplémentaires à ce Pokémon (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).
Modification temporelle
Piochez des cartes jusqu'à ce que vous ayez 6 cartes en main.
Explosion diamant
60+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 60 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Aube Majestueuse 4/100 Holographique rare
Cizayox
PV
90
Coup spécial
30+
Si le Pokémon Défenseur possède des cartes Énergie Spéciale, cette attaque inflige 30 dégâts plus 50 dégâts supplémentaires.
Plaie-Croix
50+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 50 dégâts plus 40 dégâts supplémentaires.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Insécateur
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Aube Majestueuse 29/100 Rare
Metalosse
PV
120
Poing météore
50
Lors de votre prochain tour, les dégâts de base de l'attaque Poing météore de Mammochon sont de 100.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Metang
Poké-power
Renversement magnétique
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, échangez 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire avec 1 des Pokémon Défenseurs. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Mammochon est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Éveil des Légendes 10/146 Holographique rare
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Tannza
Poké-body
Coquille d'acier
Dès que vous attachez une carte Énergie de base de votre main à Forretress (effets d'attaques exclus), lancez une pièce. Si c'est pile, placez 2 marqueurs de dégât sur chaque Pokémon (les vôtres et ceux de votre adversaire) (n'importe quel Forretress exclus).
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Éveil des Légendes 28/146 Rare
Heatran
PV
100
Heavy Métal
40+
Lancez une pièce pour chaque Énergie Metal attachée à Heatran. Cette attaque inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque face.
Pokémon de base
Poké-power
Fondre
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer sur Heatran une Énergie Metal attachée à 1 de vos Pokémon. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Heatran est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Éveil des Légendes 30/146 Rare
Jirachi
PV
70
Un souhait
Choisissez n'importe quelle carte dans votre deck. Mélangez votre deck puis placez cette carte au dessus de votre deck.
Carnareket
Défaussez toutes les Énergies attachées à Jirachi. Le Pokémon Défenseur est mis K.O à la fin du prochain tour de votre adversaire.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Éveil des Légendes 31/146 Rare
Registeel
PV
90
Griffes tournantes
50
Vous pouvez défausser une carte Énergie attachée à Registeel. Choisissez alors dans votre pile de défausse une carte Énergie (celle que vous venez de défausser exclue) et attachez-la à Registeel.
Pokémon de base
Poké-power
Regi-guérison
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez défausser 2 cartes de votre main. Ensuite, retirez à Registeel 3 marqueurs de dégât. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Registeel est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Éveil des Légendes 39/146 Rare
Metang
PV
80
Hâte
20
Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les effets d'une attaque, dégâts inclus, infligés à Metang lors du prochain tour de votre adversaire.
Griffe acier
50
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Terhal
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Éveil des Légendes 64/146 Peu commune
Metang
PV
80
Choc psy
20
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Pisto-Poing
40+
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque face.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Terhal
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Éveil des Légendes 65/146 Peu commune
Pokémon de base
Poké-power
Chaine métallique
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), lorsque vous attachez une carte Énergie Metal de votre main à Terhal (effets d'attaques ou Poké-Powers exclus), vous pouvez chercher Terhal dans votre deck et le placer sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Terhal est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Éveil des Légendes 83/146 Commune