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MES POKÉMON PRÉFÉRÉS

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11-20 sur 173 résultats

2 de 18
Electrode

Electrode

PV 80 lightning

Explosion d'ions

40+

lightning colorless

Vous pouvez infliger 40 dégâts plus 60 dégâts supplémentaires. Electrode s'inflige alors 100 dégâts.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Voltorbe

Poké-power

Déplacement d'Énergie

Si Electrode est mis K.O par des dégâts infligés par une attaque, vous pouvez utiliser ce pouvoir. Electrode n'est pas défaussé. Attachez-le alors comme une carte Énergie à 1 de vos Pokémon. Lorsqu'elle est attachée, cette carte est une carte Énergie spéciale et fournit tous les types d'Énergie mais seulement 1 à la fois. (Elle n'a pas d'autre effet que de fournir de l'Énergie.)


  • Faiblesse

    fighting +20
  • Résistance

    metal -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 26/132 Rare

Negapi

Negapi

PV 60 lightning

Jeu du chat (-)

20

lightning

Si Posipi se trouve sur votre Banc, vous pouvez déplacer une carte Énergie attachée à Negapi sur 1 des Pokémon de votre Banc.

Pokémon de base

Poké-power

Recharge négative

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si vos Pokémon ont été mis K.O lors du dernier tour de votre adversaire, vous pouvez piocher 2 cartes. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Power Recharge négative par tour. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Negapi est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    fighting +10
  • Résistance

    metal -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 32/132 Rare

Posipi

Posipi

PV 60 lightning

Jeu du chat (+)

20

lightning

Si Negapi se trouve sur votre Banc, vous pouvez infliger 20 dégâts à n'importe quel Pokémon de Banc. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).

Pokémon de base

Poké-power

Recharge positive

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si vos Pokémon ont été mis K.O lors du dernier tour de votre adversaire, vous pouvez chercher dans votre pile de défausse jusqu'à 2 cartes Énergie de base. Montrez-les à votre adversaire et placez-les dans votre main. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Power Recharge positive par tour. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Posipi est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    fighting +10
  • Résistance

    metal -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 36/132 Rare

Lainergie

Lainergie

PV 80 lightning

Courant électrique

10

colorless

Cherchez dans votre deck une carte Énergie Lightning et attachez-la à 1 de vos Pokémon. Ensuite, mélangez votre deck.

Coup électromagnétique

60

lightning lightning colorless

Lancez une pièce. Si c'est pile, Lainergie s'inflige 10 dégâts.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Wattouat


  • Faiblesse

    fighting +20
  • Résistance

    metal -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 50/132 Peu commune

Elektek

Elektek

PV 70 lightning

Éclair

10

lightning

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.

Fatal-Foudre

60

lightning lightning colorless

Lancez une pièce. Si c'est pile, Elektek s'inflige 30 dégâts.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fighting +20
  • Résistance

    metal -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 87/132 Commune

Wattouat

Wattouat

PV 50 lightning

Éclair

10

lightning

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.

Choc statique

20

lightning colorless

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fighting +10
  • Résistance

    metal -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 94/132 Commune

Voltorbe

Voltorbe

PV 50 lightning

Balle rapide

20

lightning

Grosse explosion

50

lightning colorless

Voltorbe s'inflige 50 dégâts.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fighting +10
  • Résistance

    metal -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 117/132 Commune

Pachirisu

Pachirisu

PV 70 lightning

Appel à la famille

colorless

Choisissez dans votre deck jusqu'à 3 Pokémon de Base et placez-les sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck.

Smash court

10+

colorless

Si le Pokémon Défenseur possède une carte Outil Pokémon, cette attaque inflige 10 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires. Défaussez cette carte Outil Pokémon, regardez la main de votre adversaire et défaussez les cartes Outil Pokémon du même nom se trouvant dans sa main.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fighting +20
  • Résistance

    metal -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Duels au Sommet 5/106 Holographique rare

Motisma

Motisma

PV 70 lightning

Étonnement

20

colorless colorless

Choisissez sans regarder 1 carte de la main de votre adversaire. Regardez cette carte et demandez à votre adversaire de la mélanger à son deck.

Télérayon

30+

lightning lightning

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires et le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    darkness +20
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Duels au Sommet 7/106 Holographique rare

Motisma

Motisma

PV 60 lightning

Double trans

Choisissez dans votre pile de défausse jusqu'à 2 cartes Énergie et attachez-les à 1 de vos Pokémon.

Renvoi d'énergie

30

lightning colorless

Déplacez une carte Énergie attachée à Motisma sur 1 des Pokémon de votre Banc.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    darkness +20
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Aube Majestueuse 13/100 Holographique rare

2 de 18

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