Encyclopédie des cartes
Résultats
1-10 sur 355 résultats
Pingoléon
PV
130
Lame de glace
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 40 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance au Pokémon de Banc).
Aqua-Jet
70
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Prinplouf
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 4/122 Holographique rare
Manaphy
PV
70
Appel à la famille
Choisissez dans votre deck un Pokémon de Base et placez-le sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck.
Anneau Hydro
30
Échangez Manaphy avec 1 des Pokémon de votre Banc.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 9/122 Holographique rare
Palkia
PV
90
Spatio-Rift
10.0
Choisissez dans votre deck une carte Stade, montrez-la à votre adversaire et placez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck. Si une carte Stade est en jeu, défaussez-la.
Transfert
40
Vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, défaussez toutes les Énergies attachées à Palkia et placez le Pokémon Défenseur ainsi que toutes les cartes qui lui sont attachées au dessus du deck de votre adversaire. Ensuite, votre adversaire mélange son deck.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 11/122 Holographique rare
Etouraptor
PV
100
Plongeon accélérant
30.0
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet. Si c'est face, prévenez tous les dégâts infligés à Etouraptor par des attaques (les vôtres et celles de votre adversaire) jusqu'à la fin de votre prochain tour.
Bravoure
100
Lancez une pièce. Si c'est pile, Etouraptor s'inflige 100 dégâts.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Etourvol
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 16/122 Holographique rare
Azumarill
PV
80
Boul'armure
Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous dégâts infligés à Azumarill lors du prochain tour de votre adversaire.
Pompe à bulles
40+
Si Azumarill possède au moins 3 Énergies, cette attaque inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires. Si Azurill se trouve sous Azumarill, lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Marill
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 18/122 Rare
Mustéflott
PV
90
Queue cloutée
30.0
Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une Énergie attachée au Pokémon Défenseur.
Pistolet à O
40+
Inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Water attachée à Mustéflottqui n'a pas été utilisée pour payer le Coût en Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 40 dégâts de cette façon.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Mustébouée
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 26/122 Rare
Noarfang
PV
90
Clairvoyant
Choisissez une carte de votre main et placez-la comme carte Récompense, face retournée. Choisissez alors 1 de vos cartes Récompense se trouvant face cachée et placez-la dans votre main. Cette attaque est sans effet si toutes vos cartes Récompense sont retournées.
Extrasenseur
30+
Si vous avez le même nombre de cartes en main que votre adversaire, cette attaque inflige 30 dégâts plus 50 dégâts supplémentaires.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Hoothoot
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 34/122 Rare
Babimanta
PV
40
À la rescousse!
Cherchez dans votre deck un Pokémon de Base Water, montrez-le à votre adversaire et placez-le dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Pokémon de base
Poké-power
Évolution bébé
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez placer Demanta de votre main sur Babimanta (vous le faites ainsi évoluer) et retirer à Babimanta tous ses marqueurs de dégât.
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 55/122 Peu commune
Prinplouf
PV
80
Aqua-douche
Inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
Saumure
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire possédant des marqueurs de dégât. Cette attaque lui inflige 40 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Tiplouf
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 58/122 Peu commune
Poissoroy
PV
80
Fléau
10x
Inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de marqueurs de dégât sur Poissoroy.
Empal'korne
50
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Poissirène
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 62/122 Peu commune