Jetons

0

Play! Pokémon S'inscrire aux évaluations !
X
Basculer vers l'affichage des Pokémon
Classement Play! Pokémon JCC
Boîte de réception Basculer Tourner

MES POKÉMON PRÉFÉRÉS

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6

Faites glisser un Pokémon pour le changer de position. Ensuite, cliquez sur Enregistrer ou rendez-vous dans la Fun Zone pour modifier vos 6 favoris !

Enregistrer 
Enregistrement en coursIndicateur de chargement 2
Fermer la pioche

Résultats

1-10 sur 104 résultats

1 de 11
Manzai

Manzai

PV 40 fighting

Croco Larme

Lancez une pièce. Si c'est face, votre adversaire ne peut pas jouer de cartes Dresseur de sa main lors de son prochain tour et tous dégâts infligés à Manzai par des attaques sont réduits de 30 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).

Pokémon de base

Poké-power

Évolution bébé

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez placer Simularbre de votre main sur Manzai (vous le faites ainsi évoluer) et retirer à Bonsly tous ses marqueurs de dégât.


  • Faiblesse

    grass +10
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 71/122 Commune

Onix

Onix

PV 90 fighting

Creuser un tunnel

fighting

Choisissez jusqu'à 2 des Pokémon de Banc de votre adversaire. Cette attaque inflige 10 dégâts à chacun. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance au Pokémon de Banc). Onix ne peut pas attaquer lors de votre prochain tour.

Coup d'boule

20.0

colorless colorless

Pokémon de base


  • Faiblesse

    grass +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 92/122 Commune

Tritosor Mer Orient

Tritosor Mer Orient

PV 100 water

Vague diminutrice

80-

water colorless colorless

Inflige 80 dégâts moins 10 dégâts pour chaque marqueur de dégât sur Tritosor Mer Orient.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Sancoki Mer Orient

Poké-power

Pression osmose

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si vous possédez Tritosor Mer Occident en jeu, vous pouvez déplacer jusqu'à 3 marqueurs de dégât de Tritosor Mer Orient sur 1 de vos Tritosor Mer Occident .


  • Faiblesse

    grass +30
  • Résistance

    lightning -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 8/132 Holographique rare

Tritosor Mer Occident

Tritosor Mer Occident

PV 100 fighting

Inondation en furie

20+

fighting colorless

Inflige 20 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque marqueur de dégât sur Tritosor Mer Occident. Ensuite, retirez à Tritosor Mer Occident 2 marqueurs de dégât.

Vagues énormes

80

fighting colorless colorless colorless

Placez 1 marqueur de dégât sur chacun des Pokémon de Banc (les vôtres et ceux de votre adversaire).

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Sancoki Mer Occident


  • Faiblesse

    grass +30
  • Résistance

    lightning -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 9/132 Holographique rare

Grolem

Grolem

PV 130 fighting

Double lancer

fighting fighting colorless

Choisissez 2 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque leur inflige 30 dégâts à chacun. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).

Pierre mégatonne

80

fighting fighting fighting colorless

Vous pouvez infliger 40 dégâts au lieu de 80 au Pokémon Défenseur. Lors du prochain tour de votre adversaire, tous dégâts infligés à Grolem par des attaques sont alors réduits de 40 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Gravalanch


  • Faiblesse

    grass +30
  • Résistance

    lightning -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 29/132 Rare

Maraiste

Maraiste

PV 90 water

Ocroupi

60

water colorless colorless

Inflige 20 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse ou la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Axoloto

Poké-power

Aqua guérison

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si Maraiste est votre Pokémon Actif et que le Pokémon Défenseur possède de l'Énergie Water, vous pouvez retirer à Maraiste 3 marqueurs de dégât.


  • Faiblesse

    grass +30
  • Résistance

    lightning -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 60/132 Peu commune

Corayon

Corayon

PV 70 water

Regroupement

colorless

Choisissez dans votre deck jusqu'à 3 types de Pokémon de base différents et placez-les sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck.

Crochet

30

water colorless

Pokémon de base


  • Faiblesse

    grass +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 84/132 Commune

Axoloto

Axoloto

PV 60 water

Baillement

colorless

Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.

Crépitement

water

Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 10 dégâts. Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse ou la Résistance.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    grass +20
  • Résistance

    lightning -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 118/132 Commune

Laggron

Laggron

PV 130 water

Matro-Poing

80

water water colorless colorless

Défaussez la carte du dessus du deck de votre adversaire.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Flobio

Poké-power

Partir au lavage

Autant de fois que vous le voulez lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer une Énergie Water ou Fighting attachée à 1 des Pokémon de votre Banc sur votre Pokémon Actif. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Laggron est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    grass +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Duels au Sommet 9/106 Holographique rare

Kaorine

Kaorine

PV 80 fighting

Attaque tournante

40

fighting colorless

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Balbuto

Poké-power

Force cosmik

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir jusqu'à 2 cartes de votre main et les placer au dessous de votre deck dans n'importe quel ordre. Piochez alors des cartes jusqu'à ce que vous ayez 6 cartes en main. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Kaorine est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    grass +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Duels au Sommet 15/106 Rare

1 de 11

Dans la section sur le Jeu de Cartes à Collectionner de www.pokemon.fr, vous trouverez plein d’infos sur le JCC Pokémon. Cherchez des descriptions des extensions ou des stratégies de jeu, ou explorez l’Encyclopédie des cartes.

Vous allez quitter Pokémon.com !

Fermer la fenêtre

Veuillez noter que certaines zones du site Pokemon.com peuvent ne pas s’afficher correctement dans votre navigateur.

Veuillez mettre à jour votre navigateur avec l’une de ces versions actuelles :

Cliquez ici pour continuer sur Pokemon.com avec votre navigateur actuel.