Encyclopédie des cartes
Résultats
1-10 sur 104 résultats
Manzai
PV
40
Croco Larme
Lancez une pièce. Si c'est face, votre adversaire ne peut pas jouer de cartes Dresseur de sa main lors de son prochain tour et tous dégâts infligés à Manzai par des attaques sont réduits de 30 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
Pokémon de base
Poké-power
Évolution bébé
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez placer Simularbre de votre main sur Manzai (vous le faites ainsi évoluer) et retirer à Bonsly tous ses marqueurs de dégât.
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Faiblesse
+10
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 71/122 Commune
Onix
PV
90
Creuser un tunnel
Choisissez jusqu'à 2 des Pokémon de Banc de votre adversaire. Cette attaque inflige 10 dégâts à chacun. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance au Pokémon de Banc). Onix ne peut pas attaquer lors de votre prochain tour.
Coup d'boule
20.0
Pokémon de base
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Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 92/122 Commune
Tritosor Mer Orient
PV
100
Vague diminutrice
80-
Inflige 80 dégâts moins 10 dégâts pour chaque marqueur de dégât sur Tritosor Mer Orient.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Sancoki Mer Orient
Poké-power
Pression osmose
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si vous possédez Tritosor Mer Occident en jeu, vous pouvez déplacer jusqu'à 3 marqueurs de dégât de Tritosor Mer Orient sur 1 de vos Tritosor Mer Occident .
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Faiblesse
+30
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Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 8/132 Holographique rare
Tritosor Mer Occident
PV
100
Inondation en furie
20+
Inflige 20 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque marqueur de dégât sur Tritosor Mer Occident. Ensuite, retirez à Tritosor Mer Occident 2 marqueurs de dégât.
Vagues énormes
80
Placez 1 marqueur de dégât sur chacun des Pokémon de Banc (les vôtres et ceux de votre adversaire).
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Sancoki Mer Occident
-
Faiblesse
+30
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Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 9/132 Holographique rare
Grolem
PV
130
Double lancer
Choisissez 2 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque leur inflige 30 dégâts à chacun. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
Pierre mégatonne
80
Vous pouvez infliger 40 dégâts au lieu de 80 au Pokémon Défenseur. Lors du prochain tour de votre adversaire, tous dégâts infligés à Grolem par des attaques sont alors réduits de 40 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Gravalanch
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-20.0
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Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 29/132 Rare
Maraiste
PV
90
Ocroupi
60
Inflige 20 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse ou la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Axoloto
Poké-power
Aqua guérison
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si Maraiste est votre Pokémon Actif et que le Pokémon Défenseur possède de l'Énergie Water, vous pouvez retirer à Maraiste 3 marqueurs de dégât.
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Faiblesse
+30
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Résistance
-20.0
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Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 60/132 Peu commune
Corayon
PV
70
Regroupement
Choisissez dans votre deck jusqu'à 3 types de Pokémon de base différents et placez-les sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck.
Crochet
30
Pokémon de base
-
Faiblesse
+20
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Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 84/132 Commune
Axoloto
PV
60
Baillement
Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.
Crépitement
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 10 dégâts. Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse ou la Résistance.
Pokémon de base
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Faiblesse
+20
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Résistance
-20.0
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Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 118/132 Commune
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Flobio
Poké-power
Partir au lavage
Autant de fois que vous le voulez lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer une Énergie Water ou Fighting attachée à 1 des Pokémon de votre Banc sur votre Pokémon Actif. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Laggron est affecté par un État Spécial.
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Faiblesse
+30
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Résistance
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Coût de Retraite
Duels au Sommet 9/106 Holographique rare
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Balbuto
Poké-power
Force cosmik
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir jusqu'à 2 cartes de votre main et les placer au dessous de votre deck dans n'importe quel ordre. Piochez alors des cartes jusqu'à ce que vous ayez 6 cartes en main. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Kaorine est affecté par un État Spécial.
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Faiblesse
+20
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Résistance
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Coût de Retraite
Duels au Sommet 15/106 Rare