Encyclopédie des cartes
Résultats
1-10 sur 454 résultats
Azumarill
PV
80
Boul'armure
Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous dégâts infligés à Azumarill lors du prochain tour de votre adversaire.
Pompe à bulles
40+
Si Azumarill possède au moins 3 Énergies, cette attaque inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires. Si Azurill se trouve sous Azumarill, lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Marill
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 18/122 Rare
Charmillon
PV
100
Cyclone
30.0
Votre adversaire échange le Pokémon Défenseur avec 1 des Pokémon de son Banc.
Giga-sangsue
50.0
Après votre attaque, retirez à Charmillon autant de marqueurs de dégât que vous avez infligé de dégâts au Pokémon Défenseur.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Armulys
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 19/122 Rare
Castorno
PV
100
Repos
Retirez à Castorno tous ses États Spéciaux ainsi que 4 marqueurs de dégât. Castorno est maintenant Endormi.
Bélier
60
Castorno s'inflige 10 dégâts.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Keunotor
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 20/122 Rare
Vortente
PV
70
Engloutir
30
Avant d'infliger des dégâts, comptabilisez les PV restants du Pokémon Défenseur et de Vortente. Si le Pokémon Défenseur possède moins de PV que Vortente, cette attaque inflige 60 dégâts.
Essorage
20
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé et défaussez alors une carte Énergie attachée au Pokémon Défenseur.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 21/122 Rare
Melodelfe
PV
90
Torgnoles
30x
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces.
Métronome
Choisissez 1 des attaques du Pokémon Défenseur. Métronome copie cette attaque, son Coût en Énergie excepté. (Vous devez toujours faire ce que l'attaque indique.) Melodelfe utilise cette attaque.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Melofée
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 22/122 Rare
Drascore
PV
100
Écrasement
20+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.
Griffes empoisonnée
50
Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Drapion
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 23/122 Rare
Grodrive
PV
80
Bourrasque
Choisissez dans votre pile de défausse n'importe quelle combinaison de jusqu'à 5 Pokémon et cartes Supporter. Montrez-les à votre adversaire et mélangez-les à votre deck.
Fumée explosive
60
Inflige 10 dégâts à chaque Pokémon de Banc (les vôtres et ceux de votre adversaire). (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Baudrive
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 24/122 Rare
Papinox
PV
120
Para-spore
30.0
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Poussière toxik
50.0
Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné. Placez 2 marqueurs de dégât au lieu d'1 sur le Pokémon Défenseur entre deux tours.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Blindalys
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 25/122 Rare
Mustéflott
PV
90
Queue cloutée
30.0
Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une Énergie attachée au Pokémon Défenseur.
Pistolet à O
40+
Inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Water attachée à Mustéflottqui n'a pas été utilisée pour payer le Coût en Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 40 dégâts de cette façon.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Mustébouée
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 26/122 Rare
Ectoplasma
PV
110
Perte d'énergie
Lancez une pièce. Si c'est face, placez des marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur jusqu'à ce qu'il ne soit plus qu'à 10 PV d'être mis K.O.
Danse d'ombre
Placez 4 marqueurs de dégât sur les Pokémon de votre adversaire de la façon que vous voulez. Ensuite, échangez Ectoplasma avec 1 de vos Pokémon de Banc.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Spectrum
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 27/122 Rare