Encyclopédie des cartes
Résultats
1-10 sur 41 résultats
Super rappel
Lancez une pièce. Si c'est face, reprenez dans votre main 1 de vos Pokémon ainsi que toutes les cartes qui lui sont attachées.
Dresseur - Object
Diamant & Perle 115/122 Peu commune
Pingoléon
PV
140
Hydro-impact
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 80 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc). Pingoléon ne peut pas attaquer lors de votre prochain tour.
Level-Up Rule
Placez cette carte sur votre Pingoléon Actif. Pingoléon LV X peut utiliser n'importe quel (le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son Niveau précédent.
Niveau Sup. Pokémon
Poké-power
Commandant en chef
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir sans regarder jusqu'à 2 cartes de la main de votre adversaire et les placer face cachée à côté du Pokémon Défenseur. (Ces cartes ne sont ni en jeu ni dans la main de votre adversaire.) À la fin du prochain tour de votre adversaire, replacez ces cartes dans la main de votre adversaire. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Pingoléon est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 120/122 Rare Holo Niv.X
Simiabraz
PV
120
Prise de bec
150
Choisissez dans votre pile de défausse 8 cartes Énergie Fire, montrez-les à votre adversaire et mélangez-les à votre deck. (Cette attaque est sans effet si vous n'avez pas 8 cartes Énergie Fire dans votre pile de défausse.)
Level-Up Rule
Placez cette carte sur votre Simiabraz Actif. Simiabraz LV X peut utiliser n'importe quel (le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son Niveau précédent.
Niveau Sup. Pokémon
Poké-power
Tête brûlante
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez regarder les 3 cartes du dessus de votre deck. Choisissez-en 1 et placez-la dans votre main. Défaussez les 2 autres cartes. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Simiabraz est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 121/122 Rare Holo Niv.X
Torterra
PV
160
Ruée vigoureuse
100
Inflige 30 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.) Torterra s'inflige 30 dégâts.
Level-Up Rule
Placez cette carte sur votre Torterra Actif. Torterra LV X peut utiliser n'importe quel (le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son Niveau précédent.
Niveau Sup. Pokémon
Poké-power
Murmures de la forêt
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si vous possédez plus de cartes Récompense que votre adversaire, vous pouvez choisir 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire et l'échanger avec 1 des Pokémon Défenseurs. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Torterra est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 122/122 Rare Holo Niv.X
Cresselia
PV
100
Petit bond lunaire
40
Si le Pokémon Défenseur est mis K.O par cette attaque, récoltez 1 carte Récompense supplémentaire.
Niveau Sup. Pokémon
Évolution de : Niveau Sup
Poké-power
Danse de pleine lune
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer 1 marqueur de dégât d'1 Pokémon d'1 des joueurs vers 1 autre Pokémon (1 des vôtres ou 1 de votre adversaire). Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Cresselia est affecté par un État Spécial.
Règle de niv.
Placez cette carte sur votre Cresselia Actif. Cresselia NIV. X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.
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Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 103/106 Rare Holo Niv.X
Darkrai
PV
100
Obscurité infinie
40
Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi. Lancez 2 pièces au lieu d'1 entre deux tours. Si l'une d'elles est pile, le Pokémon Défenseur reste Endormi. Si ce sont deux piles, le Pokémon Défenseur est mis K.O.
Niveau Sup. Pokémon
Évolution de : Niveau Sup
Poké-body
Ombre obscure
Chaque carte Énergie Darkness attachée à vos Pokémon Darkness possède maintenant l'effet 'si le Pokémon auquel Énergie Obscurité est attachée attaque, cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).' Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Body Ombre obscure par tour.
Règle de niv.
Placez cette carte sur votre Darkrai Actif. Darkrai NIV. X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.
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Faiblesse
×2
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 104/106 Rare Holo Niv.X
Super rappel
Lancez une pièce. Si c'est face, reprenez dans votre main 1 de vos Pokémon ainsi que toutes les cartes qui lui sont attachées.
Dresseur - Object
Aube Majestueuse 87/100 Peu commune
Créfadet
PV
90
Bon équilibre
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Placez 1 marqueur de dégât sur ce Pokémon pour chaque Énergie attachée à tous les Pokémon de votre adversaire.
Niveau Sup. Pokémon
Poké-body
Aura psy
Chacun de vos Pokémon Psychic ne possède pas de Faiblesse.
Règle de niv.
Placez cette carte sur votre Créfadet Actif. Créfadet NIV.X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.
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Faiblesse
×2
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Résistance
-
Coût de Retraite
Éveil des Légendes 140/146 Rare Holo Niv.X
Créfollet
PV
90
Regard guérisseur
Retirez à chacun de vos Pokémon de Banc 3 marqueurs de dégât.
Explosion suprême
200
Si vous n'avez pas de Créhelf NIV.X et Créfadet NIV.X en jeu, cette attaque est sans effet. Défaussez toutes les Énergies attachées à Créfollet.
Niveau Sup. Pokémon
Règle de niv.
Placez cette carte sur votre Créfollet Actif. Créfollet NIV.X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.
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Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Éveil des Légendes 143/146 Rare Holo Niv.X
Niveau Sup. Pokémon
Poké-body
Barrage psy
Prévenez tous les effets d'attaques, dégâts inclus, infligés à Mewtwo par un Pokémon de votre adversaire n'étant pas un Pokémon Évolué.
Règle de niv.
Placez cette carte sur votre Mewtwo Actif. Mewtwo NIV.X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.
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Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Éveil des Légendes 144/146 Rare Holo Niv.X