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Ectoplasma

Ectoplasma

PV 110 psychic

Perte d'énergie

colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, placez des marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur jusqu'à ce qu'il ne soit plus qu'à 10 PV d'être mis K.O.

Danse d'ombre

psychic psychic colorless

Placez 4 marqueurs de dégât sur les Pokémon de votre adversaire de la façon que vous voulez. Ensuite, échangez Ectoplasma avec 1 de vos Pokémon de Banc.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Spectrum


  • Faiblesse

    darkness +30
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 27/122 Rare

Lockpin

Lockpin

PV 80 colorless

Voeu Soin

colorless

Lancez une pièce jusqu'à ce que vous obteniez pile. Retirez à 1 de vos Pokémon autant de marqueurs de dégât que vous obtenez de faces.

Flop

30.0

colorless colorless colorless

Inflige 20 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc). Vous pouvez échanger Lockpin avec 1 des Pokémon de votre Banc.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Laporeille


  • Faiblesse

    fighting +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 30/122 Rare

Mackogneur

Mackogneur

PV 130 fighting

Vendetta

20+

fighting

Si un de vos Pokémon est mis K.O par des dégâts infligés par une attaque de votre adversaire lors de son dernier tour, cette attaque inflige 20 dégâts plus 50 dégâts supplémentaires.

Dynamo-poing

60+

fighting fighting fighting

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 60 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires et le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Machopeur


  • Faiblesse

    psychic +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 31/122 Rare

Elekid

Elekid

PV 40 lightning

Exutoire

Cherchez dans votre deck une carte Énergie Lightning, montrez-la à votre adversaire et placez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.

Pokémon de base

Poké-power

Évolution bébé

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez placer Elektek de votre main sur Elekid (vous le faites ainsi évoluer) et retirer à Elekid tous ses marqueurs de dégât.


  • Faiblesse

    fighting +10
  • Résistance

    metal -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 48/122 Peu commune

Pifeuil

Pifeuil

PV 80 darkness

Coup en douce

darkness

Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une carte Énergie attachée à 1 des Pokémon de votre adversaire.

Coupe-vent

40.0

darkness darkness

Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Grainipiot


  • Faiblesse

    fighting +20
  • Résistance

    psychic -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 57/122 Peu commune

Elektek

Elektek

PV 70 lightning

Poing-Éclair

30+

lightning colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires. Si c'est pile, Elektek s'inflige 10 dégâts.

Onde de choc

20

lightning lightning

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé. Si Elektek évolue d'Elekid, cette attaque inflige 20 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fighting +10
  • Résistance

    metal -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 81/122 Commune

Ponyta

Ponyta

PV 60 fire

Charge

10

colorless

Queue de flammes

30

fire fire

Pokémon de base


  • Faiblesse

    water +10
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 94/122 Commune

Rhinocorne

Rhinocorne

PV 60 fighting

Koud'korne

10

colorless

Bélier

30.0

fighting colorless

Rhinocorne s'inflige 10 dégâts.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    water +10
  • Résistance

    lightning -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 95/122 Commune

Cotovol

Cotovol

PV 90 grass

Poing de coton

grass grass

Lancez 2 pièces. Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Pour chaque face, cette attaque lui infige 30 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse ou la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Floravol

Poké-body

Spore coton

Lorsqu'une attaque de votre adversaire inflige des dégâts à Cotovol, lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dégâts infligés à Cotovol par cette attaque.


  • Faiblesse

    fire +30
  • Résistance

    fighting -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 11/132 Holographique rare

Mew

Mew

PV 60 psychic

Équilibre psy

Si vous avez moins de cartes en main que votre adversaire, piochez des cartes jusqu'à ce que vous en ayez autant que lui. (Si vous avez plus ou autant de cartes en main que votre adversaire, cette attaque est sans effet.)

Re-création

psychic colorless colorless

Choisissez une attaque d'1 des Pokémon de votre adversaire se trouvant dans sa pile de défausse. Re-création copie cette attaque (sauf son Coût en Énergie). (Vous devez toujours faire ce qu'indique l'attaque.) Mew utilise cette attaque.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    psychic +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 15/132 Holographique rare

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