Encyclopédie des cartes
Résultats
1-10 sur 109 résultats
Dialga
PV
90
Appel temporel
10
Piochez une carte.
Luminocanon
40
Vous pouvez reprendre dans votre main toutes les cartes Énergie attachées à Dialga. Retirez alors au Pokémon Défenseur la carte Évolution au niveau le plus élevé et mélangez-la au deck de votre adversaire.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 1/122 Holographique rare
Magnézone
PV
120
Explosion métallique
50+
Inflige 50 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Metal attachée à Magnézone.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Magneton
Poké-body
Magnétiser
Si votre Pokémon Actif possède des Énergies (M), son Coût de retraite est de 0.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 8/122 Holographique rare
Steelix
PV
110
Souplesse
30x
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces.
Tranche métallique
100.0
Steelix ne peut pas attaquer lors de votre prochain tour.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Onix
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 38/122 Rare
Magneton
PV
70
Triplattaque
20x
Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de faces.
Rayon magnétique
40
Avant d'infliger des dégâts, vous pouvez choisir 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire possédant de l'Énergie et l'échanger avec 1 des Pokémon Défenseurs.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Magneti
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 54/122 Peu commune
Magneti
PV
50
Strido-son
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.
Résonance
20+
Si le Pokémon Défenseur est Confus, cette attaque inflige 20 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 87/122 Commune
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Cheniti Cape Déchet
Poké-body
Cape déchet
Si Cheniselle Cape Déchet possède une carte Outil Pokémon, tous dégâts qui lui sont infligés par des attaques sont réduits de 20 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 43/132 Rare
Dialga
PV
90
Appel temporel
10
Piochez une carte.
Luminocanon
40
Vous pouvez reprendre dans votre main toutes les cartes Énergie attachées à Dialga. Retirez alors au Pokémon Défenseur la carte au niveau d'Évolution le plus élevé et mélangez-la au deck de votre adversaire.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 16/106 Rare
Mysdibule
PV
70
Choisir
Choisissez 1 carte Récompense face cachée (1 des vôtres ou 1 de celles de votre adversaire) et retournez-la. Si c'est une carte Supporter, utilisez l'effet de cette carte comme l'effet de cette attaque. (Cette carte reste retournée jusqu'à la fin de la partie.)
Morsure de mâchoire
20
Lors de votre prochain tour, si une attaque inflige des dégâts au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance), cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 24/106 Rare
Airmure
PV
70
Crash aérien
20
Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une Énergie attachée au Pokémon Défenseur.
Aile d'acier
40
Lors du prochain tour de votre adversaire, tous dégâts infligés à Airmure par des attaques sont réduits de 20 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
Pokémon de base
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 53/106 Peu commune
Dialga
PV
110
Flash métallique
80
Lors de votre prochain tour, Dialga ne peut pas utiliser Flash métallique.
Niveau Sup. Pokémon
Évolution de : Niveau Sup
Poké-power
Petit bond temporel
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez demander à votre adversaire de lancer 2 pièces. Si ce sont 2 faces, votre tour se termine. Si ce sont 2 piles, le tour de votre adversaire se termine une fois qu'il a pioché une carte au début de son tour. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Dialga est affecté par un État Spécial.
Règle de niv.
Placez cette carte sur votre Dialga Actif. Dialga NIV. X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 105/106 Rare Holo Niv.X