Encyclopédie des cartes
Résultats
1-10 sur 225 résultats
Etouraptor
PV
100
Plongeon accélérant
30.0
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet. Si c'est face, prévenez tous les dégâts infligés à Etouraptor par des attaques (les vôtres et celles de votre adversaire) jusqu'à la fin de votre prochain tour.
Bravoure
100
Lancez une pièce. Si c'est pile, Etouraptor s'inflige 100 dégâts.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Etourvol
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 16/122 Holographique rare
Charmillon
PV
100
Cyclone
30.0
Votre adversaire échange le Pokémon Défenseur avec 1 des Pokémon de son Banc.
Giga-sangsue
50.0
Après votre attaque, retirez à Charmillon autant de marqueurs de dégât que vous avez infligé de dégâts au Pokémon Défenseur.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Armulys
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 19/122 Rare
Noarfang
PV
90
Clairvoyant
Choisissez une carte de votre main et placez-la comme carte Récompense, face retournée. Choisissez alors 1 de vos cartes Récompense se trouvant face cachée et placez-la dans votre main. Cette attaque est sans effet si toutes vos cartes Récompense sont retournées.
Extrasenseur
30+
Si vous avez le même nombre de cartes en main que votre adversaire, cette attaque inflige 30 dégâts plus 50 dégâts supplémentaires.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Hoothoot
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 34/122 Rare
Apireine
PV
100
Feuille miel
Défaussez une Énergie Grass attachée à Apireine et retirez à 1 de vos Pokémon de Banc Grass tous ses marqueurs de dégât.
Appel Attak
10x
Inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de Pokémon Grass en jeu (les vôtres et ceux de votre adversaire).
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Apitrini
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 39/122 Rare
Babimanta
PV
40
À la rescousse!
Cherchez dans votre deck un Pokémon de Base Water, montrez-le à votre adversaire et placez-le dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Pokémon de base
Poké-power
Évolution bébé
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez placer Demanta de votre main sur Babimanta (vous le faites ainsi évoluer) et retirer à Babimanta tous ses marqueurs de dégât.
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 55/122 Peu commune
Etourvol
PV
70
Cyclone
20
Votre adversaire échange le Pokémon Défenseur avec 1 des Pokémon de son Banc.
Serre
20
Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite lors du prochain tour de votre adversaire.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Etourmi
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 64/122 Peu commune
Pijako
PV
60
Moi d'Abord
Piochez une carte.
Dur d'oreille
10
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 74/122 Commune
Apitrini
PV
50
Nectar alléchant
Échangez 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire avec 1 des Pokémon Défenseurs. Le nouveau Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.
Tornade
20
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 79/122 Commune
Hoothoot
PV
50
Hypnose
Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.
Coup d'ergots
30
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 85/122 Commune
Etourmi
PV
50
Tornade
10
Vive-attaque
10+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 101/122 Commune