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1 de 46
Azumarill

Azumarill

PV 80 water

Boul'armure

colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous dégâts infligés à Azumarill lors du prochain tour de votre adversaire.

Pompe à bulles

40+

water water

Si Azumarill possède au moins 3 Énergies, cette attaque inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires. Si Azurill se trouve sous Azumarill, lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Marill


  • Faiblesse

    lightning +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 18/122 Rare

Charmillon

Charmillon

PV 100 grass

Cyclone

30.0

colorless colorless

Votre adversaire échange le Pokémon Défenseur avec 1 des Pokémon de son Banc.

Giga-sangsue

50.0

grass grass colorless colorless

Après votre attaque, retirez à Charmillon autant de marqueurs de dégât que vous avez infligé de dégâts au Pokémon Défenseur.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Armulys


  • Faiblesse

    fire +20
  • Résistance

    fighting -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 19/122 Rare

Castorno

Castorno

PV 100 colorless

Repos

colorless

Retirez à Castorno tous ses États Spéciaux ainsi que 4 marqueurs de dégât. Castorno est maintenant Endormi.

Bélier

60

colorless colorless colorless

Castorno s'inflige 10 dégâts.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Keunotor


  • Faiblesse

    fighting +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 20/122 Rare

Vortente

Vortente

PV 70 grass

Engloutir

30

grass colorless

Avant d'infliger des dégâts, comptabilisez les PV restants du Pokémon Défenseur et de Vortente. Si le Pokémon Défenseur possède moins de PV que Vortente, cette attaque inflige 60 dégâts.

Essorage

20

grass grass

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé et défaussez alors une carte Énergie attachée au Pokémon Défenseur.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fire +20
  • Résistance

    water -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 21/122 Rare

Melodelfe

Melodelfe

PV 90 colorless

Torgnoles

30x

colorless colorless

Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces.

Métronome

colorless colorless colorless

Choisissez 1 des attaques du Pokémon Défenseur. Métronome copie cette attaque, son Coût en Énergie excepté. (Vous devez toujours faire ce que l'attaque indique.) Melodelfe utilise cette attaque.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Melofée


  • Faiblesse

    fighting +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 22/122 Rare

Drascore

Drascore

PV 100 psychic

Écrasement

20+

colorless colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.

Griffes empoisonnée

50

psychic psychic colorless

Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Drapion


  • Faiblesse

    psychic +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 23/122 Rare

Grodrive

Grodrive

PV 80 psychic

Bourrasque

colorless

Choisissez dans votre pile de défausse n'importe quelle combinaison de jusqu'à 5 Pokémon et cartes Supporter. Montrez-les à votre adversaire et mélangez-les à votre deck.

Fumée explosive

60

psychic psychic psychic

Inflige 10 dégâts à chaque Pokémon de Banc (les vôtres et ceux de votre adversaire). (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Baudrive


  • Faiblesse

    darkness +20
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 24/122 Rare

Papinox

Papinox

PV 120 grass

Para-spore

30.0

grass colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.

Poussière toxik

50.0

grass grass colorless colorless

Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné. Placez 2 marqueurs de dégât au lieu d'1 sur le Pokémon Défenseur entre deux tours.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Blindalys


  • Faiblesse

    fire +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 25/122 Rare

Mustéflott

Mustéflott

PV 90 water

Queue cloutée

30.0

water colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une Énergie attachée au Pokémon Défenseur.

Pistolet à O

40+

water water

Inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Water attachée à Mustéflottqui n'a pas été utilisée pour payer le Coût en Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 40 dégâts de cette façon.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Mustébouée


  • Faiblesse

    lightning +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 26/122 Rare

Ectoplasma

Ectoplasma

PV 110 psychic

Perte d'énergie

colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, placez des marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur jusqu'à ce qu'il ne soit plus qu'à 10 PV d'être mis K.O.

Danse d'ombre

psychic psychic colorless

Placez 4 marqueurs de dégât sur les Pokémon de votre adversaire de la façon que vous voulez. Ensuite, échangez Ectoplasma avec 1 de vos Pokémon de Banc.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Spectrum


  • Faiblesse

    darkness +30
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 27/122 Rare

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