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MES POKÉMON PRÉFÉRÉS

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  3. 3
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Pingoléon

Pingoléon

PV 140 water

Hydro-impact

water water water

Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 80 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc). Pingoléon ne peut pas attaquer lors de votre prochain tour.

Level-Up Rule

Placez cette carte sur votre Pingoléon Actif. Pingoléon LV X peut utiliser n'importe quel (le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son Niveau précédent.

Niveau Sup. Pokémon

Poké-power

Commandant en chef

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir sans regarder jusqu'à 2 cartes de la main de votre adversaire et les placer face cachée à côté du Pokémon Défenseur. (Ces cartes ne sont ni en jeu ni dans la main de votre adversaire.) À la fin du prochain tour de votre adversaire, replacez ces cartes dans la main de votre adversaire. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Pingoléon est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    lightning +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 120/122 Rare Holo Niv.X

Simiabraz

Simiabraz

PV 120 fire

Prise de bec

150

fire fire

Choisissez dans votre pile de défausse 8 cartes Énergie Fire, montrez-les à votre adversaire et mélangez-les à votre deck. (Cette attaque est sans effet si vous n'avez pas 8 cartes Énergie Fire dans votre pile de défausse.)

Level-Up Rule

Placez cette carte sur votre Simiabraz Actif. Simiabraz LV X peut utiliser n'importe quel (le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son Niveau précédent.

Niveau Sup. Pokémon

Poké-power

Tête brûlante

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez regarder les 3 cartes du dessus de votre deck. Choisissez-en 1 et placez-la dans votre main. Défaussez les 2 autres cartes. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Simiabraz est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    water +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 121/122 Rare Holo Niv.X

Torterra

Torterra

PV 160 grass

Ruée vigoureuse

100

grass grass grass colorless

Inflige 30 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.) Torterra s'inflige 30 dégâts.

Level-Up Rule

Placez cette carte sur votre Torterra Actif. Torterra LV X peut utiliser n'importe quel (le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son Niveau précédent.

Niveau Sup. Pokémon

Poké-power

Murmures de la forêt

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si vous possédez plus de cartes Récompense que votre adversaire, vous pouvez choisir 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire et l'échanger avec 1 des Pokémon Défenseurs. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Torterra est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    fire +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 122/122 Rare Holo Niv.X

Gardevoir

Gardevoir

PV 130 psychic

Réduire en poussière

psychic psychic

Choisissez 1 Pokémon (le vôtre ou celui de votre adversaire) avec le moins de PV (Gardevoir exclu). Ce Pokémon est maintenant K.O.

Niveau Sup. Pokémon

Poké-power

Téléportation

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), choisissez 1 de vos Pokémon Actifs ou 1 de vos Pokémon de Banc et échangez Gardevoir avec ce Pokémon. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Gardevoir est affecté par un État Spécial.

Règle de niv.

Placez cette carte sur votre Gardevoir Actif. Gardevoir NIV.X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.


  • Faiblesse

    psychic x2
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 131/132 Rare Holo Niv.X

Corboss

Corboss

PV 110 darkness

Feinte

colorless colorless

Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 40 dégâts. Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance, les Poké-Powers, les Poké-Bodies ou tout autre effet sur ce Pokémon.

Battement obscur

60

darkness darkness colorless

Si les dégâts de cette attaque mettent K.O le Pokémon Défenseur, vous pouvez choisir n'importe quelle carte dans votre pile de défausse. Montrez-la à votre adversaire et placez-la dans votre main.

Niveau Sup. Pokémon

Règle de niv.

Placez cette carte sur votre Corboss Actif. Corboss NIV.X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.


  • Faiblesse

    lightning +30
  • Résistance

    fighting -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 132/132 Rare Holo Niv.X

Cresselia

Cresselia

PV 100 psychic

Petit bond lunaire

40

psychic psychic colorless

Si le Pokémon Défenseur est mis K.O par cette attaque, récoltez 1 carte Récompense supplémentaire.

Niveau Sup. Pokémon

Évolution de : Niveau Sup

Poké-power

Danse de pleine lune

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer 1 marqueur de dégât d'1 Pokémon d'1 des joueurs vers 1 autre Pokémon (1 des vôtres ou 1 de votre adversaire). Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Cresselia est affecté par un État Spécial.

Règle de niv.

Placez cette carte sur votre Cresselia Actif. Cresselia NIV. X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.


  • Faiblesse

    psychic ×2
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Duels au Sommet 103/106 Rare Holo Niv.X

Darkrai

Darkrai

PV 100 darkness

Obscurité infinie

40

darkness darkness colorless

Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi. Lancez 2 pièces au lieu d'1 entre deux tours. Si l'une d'elles est pile, le Pokémon Défenseur reste Endormi. Si ce sont deux piles, le Pokémon Défenseur est mis K.O.

Niveau Sup. Pokémon

Évolution de : Niveau Sup

Poké-body

Ombre obscure

Chaque carte Énergie Darkness attachée à vos Pokémon Darkness possède maintenant l'effet 'si le Pokémon auquel Énergie Obscurité est attachée attaque, cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).' Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Body Ombre obscure par tour.

Règle de niv.

Placez cette carte sur votre Darkrai Actif. Darkrai NIV. X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.


  • Faiblesse

    fighting ×2
  • Résistance

    psychic -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Duels au Sommet 104/106 Rare Holo Niv.X

Dialga

Dialga

PV 110 metal

Flash métallique

80

metal metal colorless colorless

Lors de votre prochain tour, Dialga ne peut pas utiliser Flash métallique.

Niveau Sup. Pokémon

Évolution de : Niveau Sup

Poké-power

Petit bond temporel

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez demander à votre adversaire de lancer 2 pièces. Si ce sont 2 faces, votre tour se termine. Si ce sont 2 piles, le tour de votre adversaire se termine une fois qu'il a pioché une carte au début de son tour. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Dialga est affecté par un État Spécial.

Règle de niv.

Placez cette carte sur votre Dialga Actif. Dialga NIV. X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.


  • Faiblesse

    fire ×2
  • Résistance

    psychic -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Duels au Sommet 105/106 Rare Holo Niv.X

Palkia

Palkia

PV 120 water

Hydro-reflet

60

water water water

Vous pouvez déplacer toutes les cartes Énergie attachées à Palkia sur vos Pokémon de Banc de la façon que vous voulez. (Ignorez cet effet si vous n'avez pas de Pokémon de Banc.)

Niveau Sup. Pokémon

Évolution de : Niveau Sup

Poké-power

Restructurer

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez demander à votre adversaire d'échanger 1 de vos Pokémon Actifs avec 1 de vos Pokémon de Banc. Ensuite, vous échangez 1 des Pokémon Défenseurs avec 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Palkia est affecté par un État Spécial.

Règle de niv.

Placez cette carte sur votre Palkia Actif. Palkia NIV. X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.


  • Faiblesse

    lightning ×2
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Duels au Sommet 106/106 Rare Holo Niv.X

Carchacrok

Carchacrok

PV 140 colorless

Restituer

Choisissez un Pokémon dans votre pile de défausse (Pokémon LV.X exclus) et placez-le sur votre Banc comme un Pokémon de base. Ensuite, vous pouvez choisir dans votre pile de défausse jusqu'à 3 cartes Énergie de base et les attacher à ce Pokémon.

Niveau Sup. Pokémon

Évolution de : Level-Up

Poké-power

Dracochoc

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), lorsque vous placez Carchacrok LV.X de votre main sur votre Carchacrok Actif, vous pouvez lancer 3 pièces. Pour chaque face, placez 1 marqueur de dégât sur chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire.

Règle de niv.

Placez cette carte sur votre Carchacrok Actif. Carchacrok LV.X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.


  • Faiblesse

    colorless x2
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Aube Majestueuse 97/100 Rare Holo Niv.X

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