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Super rappel

Super rappel

Lancez une pièce. Si c'est face, reprenez dans votre main 1 de vos Pokémon ainsi que toutes les cartes qui lui sont attachées.

Dresseur - Object

Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 115/122 Peu commune

Pingoléon

Pingoléon

PV 140 water

Hydro-impact

water water water

Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 80 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc). Pingoléon ne peut pas attaquer lors de votre prochain tour.

Level-Up Rule

Placez cette carte sur votre Pingoléon Actif. Pingoléon LV X peut utiliser n'importe quel (le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son Niveau précédent.

Niveau Sup. Pokémon

Poké-power

Commandant en chef

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir sans regarder jusqu'à 2 cartes de la main de votre adversaire et les placer face cachée à côté du Pokémon Défenseur. (Ces cartes ne sont ni en jeu ni dans la main de votre adversaire.) À la fin du prochain tour de votre adversaire, replacez ces cartes dans la main de votre adversaire. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Pingoléon est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    lightning +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 120/122 Rare Holo Niv.X

Simiabraz

Simiabraz

PV 120 fire

Prise de bec

150

fire fire

Choisissez dans votre pile de défausse 8 cartes Énergie Fire, montrez-les à votre adversaire et mélangez-les à votre deck. (Cette attaque est sans effet si vous n'avez pas 8 cartes Énergie Fire dans votre pile de défausse.)

Level-Up Rule

Placez cette carte sur votre Simiabraz Actif. Simiabraz LV X peut utiliser n'importe quel (le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son Niveau précédent.

Niveau Sup. Pokémon

Poké-power

Tête brûlante

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez regarder les 3 cartes du dessus de votre deck. Choisissez-en 1 et placez-la dans votre main. Défaussez les 2 autres cartes. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Simiabraz est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    water +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 121/122 Rare Holo Niv.X

Torterra

Torterra

PV 160 grass

Ruée vigoureuse

100

grass grass grass colorless

Inflige 30 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.) Torterra s'inflige 30 dégâts.

Level-Up Rule

Placez cette carte sur votre Torterra Actif. Torterra LV X peut utiliser n'importe quel (le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son Niveau précédent.

Niveau Sup. Pokémon

Poké-power

Murmures de la forêt

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si vous possédez plus de cartes Récompense que votre adversaire, vous pouvez choisir 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire et l'échanger avec 1 des Pokémon Défenseurs. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Torterra est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    fire +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 122/122 Rare Holo Niv.X

Cresselia

Cresselia

PV 100 psychic

Petit bond lunaire

40

psychic psychic colorless

Si le Pokémon Défenseur est mis K.O par cette attaque, récoltez 1 carte Récompense supplémentaire.

Niveau Sup. Pokémon

Évolution de : Niveau Sup

Poké-power

Danse de pleine lune

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer 1 marqueur de dégât d'1 Pokémon d'1 des joueurs vers 1 autre Pokémon (1 des vôtres ou 1 de votre adversaire). Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Cresselia est affecté par un État Spécial.

Règle de niv.

Placez cette carte sur votre Cresselia Actif. Cresselia NIV. X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.


  • Faiblesse

    psychic ×2
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Duels au Sommet 103/106 Rare Holo Niv.X

Darkrai

Darkrai

PV 100 darkness

Obscurité infinie

40

darkness darkness colorless

Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi. Lancez 2 pièces au lieu d'1 entre deux tours. Si l'une d'elles est pile, le Pokémon Défenseur reste Endormi. Si ce sont deux piles, le Pokémon Défenseur est mis K.O.

Niveau Sup. Pokémon

Évolution de : Niveau Sup

Poké-body

Ombre obscure

Chaque carte Énergie Darkness attachée à vos Pokémon Darkness possède maintenant l'effet 'si le Pokémon auquel Énergie Obscurité est attachée attaque, cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).' Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Body Ombre obscure par tour.

Règle de niv.

Placez cette carte sur votre Darkrai Actif. Darkrai NIV. X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.


  • Faiblesse

    fighting ×2
  • Résistance

    psychic -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Duels au Sommet 104/106 Rare Holo Niv.X

Super rappel

Super rappel

Lancez une pièce. Si c'est face, reprenez dans votre main 1 de vos Pokémon ainsi que toutes les cartes qui lui sont attachées.

Dresseur - Object

Série Diamant & Perle

Aube Majestueuse 87/100 Peu commune

Créfadet

Créfadet

PV 90 psychic

Bon équilibre

psychic

Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Placez 1 marqueur de dégât sur ce Pokémon pour chaque Énergie attachée à tous les Pokémon de votre adversaire.

Niveau Sup. Pokémon

Poké-body

Aura psy

Chacun de vos Pokémon Psychic ne possède pas de Faiblesse.

Règle de niv.

Placez cette carte sur votre Créfadet Actif. Créfadet NIV.X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.


  • Faiblesse

    psychic ×2
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Éveil des Légendes 140/146 Rare Holo Niv.X

Créfollet

Créfollet

PV 90 psychic

Regard guérisseur

Retirez à chacun de vos Pokémon de Banc 3 marqueurs de dégât.

Explosion suprême

200

psychic psychic

Si vous n'avez pas de Créhelf NIV.X et Créfadet NIV.X en jeu, cette attaque est sans effet. Défaussez toutes les Énergies attachées à Créfollet.

Niveau Sup. Pokémon

Règle de niv.

Placez cette carte sur votre Créfollet Actif. Créfollet NIV.X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.


  • Faiblesse

    psychic ×2
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Éveil des Légendes 143/146 Rare Holo Niv.X

Mewtwo

Mewtwo

PV 120 psychic

Giga brûlure

120

psychic psychic colorless

Défaussez toutes les Énergies attachées à Mewtwo.

Niveau Sup. Pokémon

Poké-body

Barrage psy

Prévenez tous les effets d'attaques, dégâts inclus, infligés à Mewtwo par un Pokémon de votre adversaire n'étant pas un Pokémon Évolué.

Règle de niv.

Placez cette carte sur votre Mewtwo Actif. Mewtwo NIV.X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.


  • Faiblesse

    psychic ×2
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Éveil des Légendes 144/146 Rare Holo Niv.X

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