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Résultats

1-10 sur 79 résultats

1 de 8
Babimanta

Babimanta

PV 40 water

À la rescousse!

Cherchez dans votre deck un Pokémon de Base Water, montrez-le à votre adversaire et placez-le dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.

Pokémon de base

Poké-power

Évolution bébé

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez placer Demanta de votre main sur Babimanta (vous le faites ainsi évoluer) et retirer à Babimanta tous ses marqueurs de dégât.


  • Faiblesse

    lightning +10
  • Résistance

    fighting -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 55/122 Peu commune

Manzai

Manzai

PV 40 fighting

Croco Larme

Lancez une pièce. Si c'est face, votre adversaire ne peut pas jouer de cartes Dresseur de sa main lors de son prochain tour et tous dégâts infligés à Manzai par des attaques sont réduits de 30 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).

Pokémon de base

Poké-power

Évolution bébé

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez placer Simularbre de votre main sur Manzai (vous le faites ainsi évoluer) et retirer à Bonsly tous ses marqueurs de dégât.


  • Faiblesse

    grass +10
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 71/122 Commune

Hoothoot

Hoothoot

PV 50 colorless

Hypnose

colorless

Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.

Coup d'ergots

30

colorless colorless

Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    lightning +10
  • Résistance

    fighting -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 85/122 Commune

Cheniti Cape Sable

Cheniti Cape Sable

PV 40 grass

Charge cape sable

10+

colorless

Si Cheniti Cape Sable possède de l'Énergie Fighting, cette attaque inflige 10 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires.

Pokémon de base

Poké-power

Cape

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si Cheniti Cape Sable est votre Pokémon Actif, vous pouvez choisir dans votre pile de défausse une carte Énergie de base Fighting et l'attacher à Cheniti Cape Sable.


  • Faiblesse

    fire +10
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 79/132 Commune

Corayon

Corayon

PV 70 water

Regroupement

colorless

Choisissez dans votre deck jusqu'à 3 types de Pokémon de base différents et placez-les sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck.

Crochet

30

water colorless

Pokémon de base


  • Faiblesse

    grass +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 84/132 Commune

Natu

Natu

PV 40 psychic

Vague inquiétante

20

colorless

Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet. Si c'est face, défaussez une carte Énergie attachée au Pokémon Défenseur.

Prescience

psychic

Regardez les 5 cartes du dessus du deck de chaque joueur et replacez-les au dessus du deck de chaque joueur dans n'importe quel ordre.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    psychic +10
  • Résistance

    fighting -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 96/132 Commune

Fouinette

Fouinette

PV 60 colorless

À l'aveuglette

colorless

Regardez les 2 cartes du dessus de votre deck, choisissez-en 1 et placez-la dans votre main. Replacez l'autre carte au dessous de votre deck.

Griffe

10

colorless

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fighting +10
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 104/132 Commune

Balignon

Balignon

PV 50 grass

Coup d'boule

10

colorless

Spore toxik

20

grass colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fire +10
  • Résistance

    water -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 108/132 Commune

Tournegrin

Tournegrin

PV 40 grass

Trempe-soleil

colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, retirez à Tournegrin tous ses marqueurs de dégât, cherchez dans votre deck une carte Évolution qui évolue de Tournegrin et placez-la sur Tournegrin. (Vous le faites ainsi évoluer.) Ensuite, mélangez votre deck.

Canon Graine

20

grass

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fire +10
  • Résistance

    water -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 114/132 Commune

Kaorine

Kaorine

PV 80 fighting

Attaque tournante

40

fighting colorless

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Balbuto

Poké-power

Force cosmik

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir jusqu'à 2 cartes de votre main et les placer au dessous de votre deck dans n'importe quel ordre. Piochez alors des cartes jusqu'à ce que vous ayez 6 cartes en main. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Kaorine est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    grass +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Duels au Sommet 15/106 Rare

1 de 8

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