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MES POKÉMON PRÉFÉRÉS

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Dimoret [G]

Dimoret [G]

PV 80 darkness

Appel à la famille

Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 Pokémon de base SP et placez-les sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck.

Attaque de groupe

10+

darkness colorless colorless

Inflige 10 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Pokémon SP que vous avez en jeu.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fighting ×2
  • Résistance

    psychic -20.0
  • Coût de Retraite


Série Platine

Platine 17/133 Holographique rare

Archéodong [G]

Archéodong [G]

PV 90 metal

Vibration psy

40

metal colorless colorless

Inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire possédant des marqueurs de dégât. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Pokémon de base

Poké-power

Échange galactique

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer une carte Énergie attachée à 1 de vos Pokémon SP sur un autre de vos Pokémon. Ensuite, placez 2 marqueurs de dégât sur Archéodong [G]. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Archéodong [G] est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    psychic ×2
  • Résistance

    fire -20
  • Coût de Retraite


Série Platine

Platine 41/133 Peu commune

Nostenfert [G]

Nostenfert [G]

PV 80 psychic

Croc toxik

psychic colorless

Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné. Placez 2 marqueurs de dégât au lieu d'1 sur le Pokémon Défenseur entre deux tours.

Pokémon de base

Poké-power

Morsure flash

Une seule fois lors de votre tour, lorsque vous placez Nostenfert [G] de votre main sur votre Banc, vous pouvez placer 1 marqueur de dégât sur 1 des Pokémon de votre adversaire.


  • Faiblesse

    lightning ×2
  • Résistance

    fighting -20
  • Coût de Retraite


Série Platine

Platine 47/133 Peu commune

Moufflair [G]

Moufflair [G]

PV 80 psychic

Brouillard

20

colorless colorless

Si le Pokémon Défenseur essaye d'attaquer lors du prochain tour de votre adversaire, celui-ci lance une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet.

Pokémon de base

Poké-power

Structure poison

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si vous avez une carte Stade en jeu, vous pouvez utiliser ce pouvoir. Chaque Pokémon Actif (les vôtres et ceux de votre adversaire) (Pokémon SP exclus) est maintenant Empoisonné. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Moufflair [G] est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    fighting ×2
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Platine

Platine 94/133 Commune

Gain d'Énergie Invention G-101 de Team Galaxie

Gain d'Énergie Invention G-101 de Team Galaxie

Attachez Invention G-101 Gain d'Énergie de Team Galaxie à 1 de vos Pokémon SP qui ne possède pas déjà d'Outil Pokémon. Si ce Pokémon est mis K.O, défaussez-la. Lorsque le Pokémon auquel cette carte est attachée n'est plus un Pokémon SP, défaussez-la.

Tant qu'Invention G-101 Gain d'Énergie de Team Galaxie est attachée à 1 Pokémon, le coût d'attaque des attaques de ce Pokémon est de Colorless de moins.

Outil Pokémon

Série Platine

Platine 116/133 Peu commune

Poké-Tour Invention G-105 de Team Galaxie

Poké-Tour Invention G-105 de Team Galaxie

Reprenez dans votre main 1 de vos Pokémon SP ainsi que toutes les cartes qui lui sont attachées.

Dresseur - Object

Série Platine

Platine 118/133 Peu commune

Darkrai [G]

Darkrai [G]

PV None darkness

Dodo obscurité

50

darkness colorless colorless

Si le Pokémon Défenseur possède déjà des marqueurs de dégât, il est maintenant Endormi.

Pokémon de base

Poké-body

Aura sinistre

Placez 1 marqueur de dégât sur chacun des Pokémon de votre adversaire qui reste Endormi entre deux tours.


  • Faiblesse

    fighting ×2
  • Résistance

    psychic -20.0
  • Coût de Retraite


Série Platine

Rivaux Émergeants 3/121 Holographique rare

Capidextre [G]

Capidextre [G]

PV None colorless

Queue codée

colorless

Déplacez une carte Énergie attachée au Pokémon Défenseur sur un autre des Pokémon de votre adversaire.

Attaque soudaine

60

colorless colorless

Si le Pokémon Défenseur possède des cartes Énergie, les dégâts de base de cette attaque sont de 20 au lieu de 60.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fighting ×2
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Platine

Rivaux Émergeants 56/121 Commune

La salle de concours Pokémon

La salle de concours Pokémon

Cette carte reste en jeu lorsque vous la jouez. Défaussez-la si une autre carte Stade est mise en jeu. Si une autre carte comportant le même nom est en jeu, vous ne pouvez pas jouer cette carte.

Une seule fois lors du tour de chaque joueur, si le Banc de ce joueur n'est pas plein, celui-ci peut lancer une pièce. Si c'est face, il ou elle choisit dans son deck un Pokémon de base et le place sur son Banc. Ensuite, il ou elle peut choisir dans son deck une carte Outil Pokémon et l'attacher à ce Pokémon. S'il ou elle a cherché une carte dans son deck, il ou elle mélange son deck.

Dresseur - Stade

Série Platine

Rivaux Émergeants 93/121 Peu commune

Machine Technique [G] Invention G-107 de Team Galaxie

Machine Technique [G] Invention G-107 de Team Galaxie

Attachez cette carte à 1 de vos Pokémon SP en jeu. Celui-ci peut utiliser l'attaque de cette carte à la place de la sienne. Lorsque le Pokémon auquel cette carte est attachée n'est plus un Pokémon SP, défaussez cette carte.

Porteur de dégâts

colorless colorless colorless

Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de marqueurs de dégât sur le Pokémon auquel cette carte est attachée. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).

Machine Technique

Série Platine

Rivaux Émergeants 95/121 Peu commune

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