Encyclopédie des cartes
Résultats
1-5 sur 5 résultats
Roucool
PV
50
Rugissement
Lors du prochain tour de votre adversaire, tous dégâts infligés par des attaques du Pokémon Défenseur sont réduits de 20 (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).
Picpic
20
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 99/132 Commune
Pachirisu
PV
70
Appel à la famille
Choisissez dans votre deck jusqu'à 3 Pokémon de Base et placez-les sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck.
Smash court
10+
Si le Pokémon Défenseur possède une carte Outil Pokémon, cette attaque inflige 10 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires. Défaussez cette carte Outil Pokémon, regardez la main de votre adversaire et défaussez les cartes Outil Pokémon du même nom se trouvant dans sa main.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 5/106 Holographique rare
Motisma Froid
PV
None
Grêle
Cette attaque inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
Brise-glace
40+
Inflige 40 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Colorless dans le Coût de retraite du Pokémon Défenseur (après application des effets sur le Coût de retraite).
Pokémon de base
Poké-power
Mutation froide
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez utiliser ce pouvoir. Motisma Froid est de type Water jusqu'à la fin de votre tour.
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Rivaux Émergeants RT2 Rare
Elekable ![[FB]](http://assets1.pokemon.com/static/_ui/img/sections/tcg/chars/FB_Mark.png)
PV
90
Jeter et piocher
Défaussez jusqu'à 2 cartes Énergie de votre main. Pour chaque carte défaussée, piochez 2 cartes.
Courant électrique
40
Déplacez une carte Énergie Lightning attachée à Elekable
sur 1 de vos Pokémon de Banc.
Pokémon de base
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Vainqueurs Suprêmes 4/153 Holographique rare
Airmure ![[FB]](http://assets1.pokemon.com/static/_ui/img/sections/tcg/chars/FB_Mark.png)
PV
80
Plume argentée
20
Lors du prochain tour de votre adversaire, lorsque votre adversaire place un Pokémon de base de sa main sur son Banc, placez 2 marqueurs de dégât sur ce Pokémon.
Métal max
20+
Défaussez toutes les Énergies Metal attachées à Airmure
. Lancez une pièce pour chaque carte Énergie défaussée. Cette attaque inflige 20 dégâts plus 40 dégâts supplémentaires pour chaque face.
Pokémon de base
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Vainqueurs Suprêmes 83/153 Peu commune