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Résultats

1-10 sur 34 résultats

1 de 4
Tortank

Tortank

PV 120 water

Hydrocanon

50+

water water colorless

Inflige 50 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Water attachée à Tortank mais qui n'a pas été utilisée pour payer le Coût en Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 40 dégâts de cette façon.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Carabaffe

Poké-power

Imbibé d'O

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez attacher autant de cartes Énergie de base Water de votre main que vous voulez à vos Pokémon de la façon que vous voulez. Votre tour se termine. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Tortank est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    lightning +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 2/132 Holographique rare

Dracaufeu

Dracaufeu

PV 130 fire

Rafale feu

120

fire fire fire colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez 2 cartes Énergie attachées à Dracaufeu. Si c'est pile, défaussez 4 cartes Énergie attachées à Dracaufeu. (Si vous ne pouvez pas, cette attaque est sans effet).

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Reptincel

Poké-body

Flammes frénétiques

Si votre adversaire possède moins de 3 cartes Récompense, chacune des attaques de Dracaufeu inflige 50 dégâts supplémentaires aux Pokémon Actifs (avant application de la Faiblesse et de la Résistance.)


  • Faiblesse

    water +40
  • Résistance

    fighting -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 3/132 Holographique rare

Libegon

Libegon

PV 120 fighting

Sable sonique

60+

fighting colorless colorless

Si vous attachez une carte Énergie Fighting de votre main à Libegon lors de ce tour, cette attaque inflige 60 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Vibraninf

Poké-body

Bourdonnement irritant

Tant que Libegon est votre Pokémon Actif, placez 1 marqueur de dégât sur chacun des Pokémon Actifs de votre adversaire entre deux tours, Pokémon Fighting exclus.


  • Faiblesse

    water +30
  • Résistance

    lightning -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 5/132 Holographique rare

Gallame

Gallame

PV 130 fighting

Lame sonique

fighting colorless

Placez des marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur jusqu'à ce qu'il soit à 50 PV d'être mis K.O. Votre adversaire échange alors le Pokémon Défenseur avec 1 des Pokémon de son Banc.

Coupe Psycho

60+

psychic colorless colorless

Vous pouvez choisir autant de cartes Récompense se trouvant face cachée que vous le voulez et les retourner. Cette attaque inflige alors 60 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque carte Récompense choisie. (Ces cartes restent retournées pour le reste de la partie).

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Kirlia


  • Faiblesse

    psychic +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 6/132 Holographique rare

Grotadmorv

Grotadmorv

PV 80 psychic

Panik-liquide

50

psychic psychic colorless

Le Pokémon Défenseur est maintenant Confus et ne peut pas battre en retraite lors du prochain tour de votre adversaire.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Tadmorv

Poké-body

Boue toxik

À la fin du tour de chaque joueur, chacun des Pokémon Actifs de votre adversaire possédant une Énergie Grass est maintenant Empoisonné. Si ce Pokémon est déjà Empoisonné, le Poké-Body Boue toxik n'a pas d'effet sur lui.


  • Faiblesse

    psychic +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 56/132 Peu commune

Zarbi K

Zarbi K

PV 60 psychic

Puissance cachée

20

psychic

Pokémon de base

Poké-power

KATÉGORIE

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez retirer 2 marqueurs de dégât à 1 des Pokémon Défenseurs.


  • Faiblesse

    psychic +10
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 68/132 Peu commune

Zarbi N

Zarbi N

PV 50 psychic

Puissance cachée

10

colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Brûlé.

Pokémon de base

Poké-power

Non-oui

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si Zarbi N, Zarbi O et Zarbi D sont sur votre Banc, vous pouvez demander à votre adversaire de récolter une carte Récompense. Vous récoltez alors une carte Récompense. S'il ou elle choisit de ne pas en récolter, vous piochez une carte.


  • Faiblesse

    psychic +10
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 69/132 Peu commune

Zarbi O

Zarbi O

PV 50 psychic

Puissance cachée

10

colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.

Pokémon de base

Poké-power

One

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si Zarbi O, Zarbi N et Zarbi E sont sur votre Banc et qu'il vous reste 1 carte en main, vous pouvez piocher des cartes jusqu'à ce que vous ayez 7 cartes en main.


  • Faiblesse

    psychic +10
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 70/132 Peu commune

Motisma

Motisma

PV 70 lightning

Étonnement

20

colorless colorless

Choisissez sans regarder 1 carte de la main de votre adversaire. Regardez cette carte et demandez à votre adversaire de la mélanger à son deck.

Télérayon

30+

lightning lightning

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires et le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    darkness +20
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Duels au Sommet 7/106 Holographique rare

Dialga

Dialga

PV 90 metal

Appel temporel

10

metal

Piochez une carte.

Luminocanon

40

metal metal colorless

Vous pouvez reprendre dans votre main toutes les cartes Énergie attachées à Dialga. Retirez alors au Pokémon Défenseur la carte au niveau d'Évolution le plus élevé et mélangez-la au deck de votre adversaire.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fire +20
  • Résistance

    psychic -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Duels au Sommet 16/106 Rare

1 de 4

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