Encyclopédie des cartes
Résultats
1-4 sur 4 résultats
Élekable
PV
120
Vague Électrique
Cette attaque inflige 30 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Onde de Choc
80
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Élektek
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Noir & Blanc - Frontibres Franchies 54/149 Holographique rare
Sablaireau
PV
90
Jet de Sable
20
Si le Pokémon Défenseur essaie d'attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire, ce dernier lance une pièce. Si c’est pile, son attaque ne fait rien.
Séisme
80
Inflige 10 dégâts à chacun de vos Pokémon de Banc. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Sabelette
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Noir & Blanc - Frontibres Franchies 79/149 Peu commune
Libégon
PV
140
Dérouillée Volante
80
Vous pouvez défausser une Énergie Grass et une Énergie Fighting attachées à ce Pokémon. Dans ce cas, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Vibraninf
Capacité(s) Spéciale(s)
Prison de Sable
N'importe quand entre chaque tour, si ce Pokémon est votre Pokémon Actif, placez 1 marqueur de dégâts sur chacun des Pokémon de votre adversaire.
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Noir & Blanc - Frontibres Franchies 99/149 Holographique rare
Drattak
PV
140
Déchiquetage
90
Les dégâts de cette attaque ne sont affectés par aucun effet en action sur le Pokémon Défenseur.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Drackhaus
Capacité(s) Spéciale(s)
Vent Méprisant
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez demander à votre adversaire de défausser des cartes de sa main jusqu'à ce qu'il ne reste que 4 cartes dans sa main.
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Coffre des Dragons 8/20 Holographique rare