Encyclopédie des cartes
Résultats
1-10 sur 50 résultats
Pingoléon
PV
140
Hydro-impact
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 80 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc). Pingoléon ne peut pas attaquer lors de votre prochain tour.
Level-Up Rule
Placez cette carte sur votre Pingoléon Actif. Pingoléon LV X peut utiliser n'importe quel (le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son Niveau précédent.
Niveau Sup. Pokémon
Poké-power
Commandant en chef
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir sans regarder jusqu'à 2 cartes de la main de votre adversaire et les placer face cachée à côté du Pokémon Défenseur. (Ces cartes ne sont ni en jeu ni dans la main de votre adversaire.) À la fin du prochain tour de votre adversaire, replacez ces cartes dans la main de votre adversaire. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Pingoléon est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 120/122 Rare Holo Niv.X
Simiabraz
PV
120
Prise de bec
150
Choisissez dans votre pile de défausse 8 cartes Énergie Fire, montrez-les à votre adversaire et mélangez-les à votre deck. (Cette attaque est sans effet si vous n'avez pas 8 cartes Énergie Fire dans votre pile de défausse.)
Level-Up Rule
Placez cette carte sur votre Simiabraz Actif. Simiabraz LV X peut utiliser n'importe quel (le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son Niveau précédent.
Niveau Sup. Pokémon
Poké-power
Tête brûlante
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez regarder les 3 cartes du dessus de votre deck. Choisissez-en 1 et placez-la dans votre main. Défaussez les 2 autres cartes. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Simiabraz est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 121/122 Rare Holo Niv.X
Torterra
PV
160
Ruée vigoureuse
100
Inflige 30 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.) Torterra s'inflige 30 dégâts.
Level-Up Rule
Placez cette carte sur votre Torterra Actif. Torterra LV X peut utiliser n'importe quel (le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son Niveau précédent.
Niveau Sup. Pokémon
Poké-power
Murmures de la forêt
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si vous possédez plus de cartes Récompense que votre adversaire, vous pouvez choisir 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire et l'échanger avec 1 des Pokémon Défenseurs. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Torterra est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 122/122 Rare Holo Niv.X
Gardevoir
PV
130
Réduire en poussière
Choisissez 1 Pokémon (le vôtre ou celui de votre adversaire) avec le moins de PV (Gardevoir exclu). Ce Pokémon est maintenant K.O.
Niveau Sup. Pokémon
Poké-power
Téléportation
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), choisissez 1 de vos Pokémon Actifs ou 1 de vos Pokémon de Banc et échangez Gardevoir avec ce Pokémon. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Gardevoir est affecté par un État Spécial.
Règle de niv.
Placez cette carte sur votre Gardevoir Actif. Gardevoir NIV.X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.
-
Faiblesse
x2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 131/132 Rare Holo Niv.X
Corboss
PV
110
Feinte
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 40 dégâts. Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance, les Poké-Powers, les Poké-Bodies ou tout autre effet sur ce Pokémon.
Battement obscur
60
Si les dégâts de cette attaque mettent K.O le Pokémon Défenseur, vous pouvez choisir n'importe quelle carte dans votre pile de défausse. Montrez-la à votre adversaire et placez-la dans votre main.
Niveau Sup. Pokémon
Règle de niv.
Placez cette carte sur votre Corboss Actif. Corboss NIV.X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 132/132 Rare Holo Niv.X
Cresselia
PV
100
Petit bond lunaire
40
Si le Pokémon Défenseur est mis K.O par cette attaque, récoltez 1 carte Récompense supplémentaire.
Niveau Sup. Pokémon
Évolution de : Niveau Sup
Poké-power
Danse de pleine lune
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer 1 marqueur de dégât d'1 Pokémon d'1 des joueurs vers 1 autre Pokémon (1 des vôtres ou 1 de votre adversaire). Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Cresselia est affecté par un État Spécial.
Règle de niv.
Placez cette carte sur votre Cresselia Actif. Cresselia NIV. X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.
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Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 103/106 Rare Holo Niv.X
Darkrai
PV
100
Obscurité infinie
40
Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi. Lancez 2 pièces au lieu d'1 entre deux tours. Si l'une d'elles est pile, le Pokémon Défenseur reste Endormi. Si ce sont deux piles, le Pokémon Défenseur est mis K.O.
Niveau Sup. Pokémon
Évolution de : Niveau Sup
Poké-body
Ombre obscure
Chaque carte Énergie Darkness attachée à vos Pokémon Darkness possède maintenant l'effet 'si le Pokémon auquel Énergie Obscurité est attachée attaque, cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).' Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Body Ombre obscure par tour.
Règle de niv.
Placez cette carte sur votre Darkrai Actif. Darkrai NIV. X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.
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Faiblesse
×2
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 104/106 Rare Holo Niv.X
Dialga
PV
110
Flash métallique
80
Lors de votre prochain tour, Dialga ne peut pas utiliser Flash métallique.
Niveau Sup. Pokémon
Évolution de : Niveau Sup
Poké-power
Petit bond temporel
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez demander à votre adversaire de lancer 2 pièces. Si ce sont 2 faces, votre tour se termine. Si ce sont 2 piles, le tour de votre adversaire se termine une fois qu'il a pioché une carte au début de son tour. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Dialga est affecté par un État Spécial.
Règle de niv.
Placez cette carte sur votre Dialga Actif. Dialga NIV. X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.
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Faiblesse
×2
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 105/106 Rare Holo Niv.X
Palkia
PV
120
Hydro-reflet
60
Vous pouvez déplacer toutes les cartes Énergie attachées à Palkia sur vos Pokémon de Banc de la façon que vous voulez. (Ignorez cet effet si vous n'avez pas de Pokémon de Banc.)
Niveau Sup. Pokémon
Évolution de : Niveau Sup
Poké-power
Restructurer
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez demander à votre adversaire d'échanger 1 de vos Pokémon Actifs avec 1 de vos Pokémon de Banc. Ensuite, vous échangez 1 des Pokémon Défenseurs avec 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Palkia est affecté par un État Spécial.
Règle de niv.
Placez cette carte sur votre Palkia Actif. Palkia NIV. X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.
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Faiblesse
×2
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Résistance
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 106/106 Rare Holo Niv.X
Carchacrok
PV
140
Restituer
Choisissez un Pokémon dans votre pile de défausse (Pokémon LV.X exclus) et placez-le sur votre Banc comme un Pokémon de base. Ensuite, vous pouvez choisir dans votre pile de défausse jusqu'à 3 cartes Énergie de base et les attacher à ce Pokémon.
Niveau Sup. Pokémon
Évolution de : Level-Up
Poké-power
Dracochoc
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), lorsque vous placez Carchacrok LV.X de votre main sur votre Carchacrok Actif, vous pouvez lancer 3 pièces. Pour chaque face, placez 1 marqueur de dégât sur chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire.
Règle de niv.
Placez cette carte sur votre Carchacrok Actif. Carchacrok LV.X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.
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Faiblesse
x2
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Résistance
-
Coût de Retraite
Aube Majestueuse 97/100 Rare Holo Niv.X