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1-9 sur 9 résultats

1 de 1
Electrode

Electrode

PV 80 lightning

Explosion d'ions

40+

lightning colorless

Vous pouvez infliger 40 dégâts plus 60 dégâts supplémentaires. Electrode s'inflige alors 100 dégâts.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Voltorbe

Poké-power

Déplacement d'Énergie

Si Electrode est mis K.O par des dégâts infligés par une attaque, vous pouvez utiliser ce pouvoir. Electrode n'est pas défaussé. Attachez-le alors comme une carte Énergie à 1 de vos Pokémon. Lorsqu'elle est attachée, cette carte est une carte Énergie spéciale et fournit tous les types d'Énergie mais seulement 1 à la fois. (Elle n'a pas d'autre effet que de fournir de l'Énergie.)


  • Faiblesse

    fighting +20
  • Résistance

    metal -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 26/132 Rare

Electrode

Electrode

PV 90 lightning

Bas courant

30

lightning

Si une attaque a infligé des dégâts à Electrode lors du dernier tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.

Météores

60

colorless colorless colorless

Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance, les Poké-Powers, les Poké-Bodies ou tout autre effet sur le Pokémon Défenseur.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Voltorbe

Poké-body

Rayonnement

Si Electrode est votre Pokémon Actif et qu'une attaque de votre adversaire lui inflige des dégâts (même si Electrode est mis K.O), placez 1 marqueur de dégât sur chacun des Pokémon de votre adversaire.


  • Faiblesse

    fighting +20
  • Résistance

    metal -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête 36/106 Peu commune

Electrode

Electrode

PV 80 lightning

Flash

20

lightning

Si le Pokémon Défenseur essaye d'attaquer lors du prochain tour de votre adversaire, celui-ci lance une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet.

Électro-diffusion

40+

colorless colorless

Inflige 40 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Lightning attachée à Electrode. Lancez une pièce. Si c'est pile, défaussez toutes les Énergies Lightning attachées à Electrode.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Voltorbe


  • Faiblesse

    fighting +20
  • Résistance

    metal -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête 37/106 Peu commune

Voltorb

Voltorb

PV 60 lightning

Voix stridente

Si une attaque inflige des dégâts au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance), cette attaque lui inflige 20 dégâts supplémentaires jusqu'à la fin de votre prochain tour.

Double tour

10x

colorless

Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de faces.

Pokémon de base

Évolution de : Voltorbe


  • Faiblesse

    fighting +10
  • Résistance

    metal -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête 80/106 Commune

Voltorb

Voltorb

PV 60 lightning

Exutoire

colorless

Choisissez dans votre deck une carte Énergie Lightning, montrez-la à votre adversaire et placez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.

Balle rebondissante

20

lightning

Lancez une pièce. Si c'est pile, Voltorbe s'inflige 10 dégâts.

Pokémon de base

Évolution de : Voltorbe


  • Faiblesse

    fighting +10
  • Résistance

    metal -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête 81/106 Commune

Voltorb (different color)

Voltorb (different color)

PV 60 lightning

Balle rapide

colorless

Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque lui inflige 20 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Rayon chargé

10

lightning

Choisissez dans votre pile de défausse une carte Énergie Lightning et attachez-la à Voltorbe.

Éclair

20

lightning colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.

Pokémon de base

Évolution de : Voltorbe


  • Faiblesse

    fighting +10
  • Résistance

    metal -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête SH3 Rare

Electrode

Electrode

PV 80 lightning

Roulade

20

colorless

Frap'éclair

40+

lightning lightning colorless

Vous pouvez infliger 40 dégâts plus 60 dégâts supplémentaires. Dans ce cas, défaussez toutes les cartes Énergie Lightning attachées à Electrode.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Voltorbe


  • Faiblesse

    fighting ×2
  • Résistance

    metal -20
  • Coût de Retraite


L’Appel des Légendes & Serie HGSS

HS-Triumphant 34/103 Peu commune

Electrode

Electrode

PV 90 lightning

Electrochok

30

lightning colorless

Inflige 10 dégâts à 2 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Voltorbe

Poké-power

Énergimite

Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez utiliser ce Poké-Power. Dans ce cas, Electrode est mis K.O. Regardez les 7 cartes du dessus de votre deck. Choisissez autant de cartes Énergie que vous le souhaitez et attachez-les à vos Pokémon comme bon vous semble. Défaussez les autres cartes. Ce Poké-Power ne peut pas être utilisé si Electrode est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    fighting ×2
  • Résistance

    metal -20
  • Coût de Retraite


L’Appel des Légendes & Serie HGSS

HS-Triumphant 93/103 Rare Prime

Électrode

Électrode

PV 80 lightning

Choc Statique

20

colorless

Boule Élek

60

lightning colorless colorless

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Voltorbe


  • Faiblesse

    fighting ×2
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Noir & Blanc

Noir & Blanc - Frontibres Franchies 52/149 Peu commune

1 de 1

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