Encyclopédie des cartes
Résultats
1-9 sur 9 résultats
Electrode
PV
80
Explosion d'ions
40+
Vous pouvez infliger 40 dégâts plus 60 dégâts supplémentaires. Electrode s'inflige alors 100 dégâts.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Voltorbe
Poké-power
Déplacement d'Énergie
Si Electrode est mis K.O par des dégâts infligés par une attaque, vous pouvez utiliser ce pouvoir. Electrode n'est pas défaussé. Attachez-le alors comme une carte Énergie à 1 de vos Pokémon. Lorsqu'elle est attachée, cette carte est une carte Énergie spéciale et fournit tous les types d'Énergie mais seulement 1 à la fois. (Elle n'a pas d'autre effet que de fournir de l'Énergie.)
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 26/132 Rare
Electrode
PV
90
Bas courant
30
Si une attaque a infligé des dégâts à Electrode lors du dernier tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Météores
60
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance, les Poké-Powers, les Poké-Bodies ou tout autre effet sur le Pokémon Défenseur.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Voltorbe
Poké-body
Rayonnement
Si Electrode est votre Pokémon Actif et qu'une attaque de votre adversaire lui inflige des dégâts (même si Electrode est mis K.O), placez 1 marqueur de dégât sur chacun des Pokémon de votre adversaire.
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Tempête 36/106 Peu commune
Electrode
PV
80
Flash
20
Si le Pokémon Défenseur essaye d'attaquer lors du prochain tour de votre adversaire, celui-ci lance une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet.
Électro-diffusion
40+
Inflige 40 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Lightning attachée à Electrode. Lancez une pièce. Si c'est pile, défaussez toutes les Énergies Lightning attachées à Electrode.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Voltorbe
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Tempête 37/106 Peu commune
Voltorb
PV
60
Voix stridente
Si une attaque inflige des dégâts au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance), cette attaque lui inflige 20 dégâts supplémentaires jusqu'à la fin de votre prochain tour.
Double tour
10x
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de faces.
Pokémon de base
Évolution de : Voltorbe
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Tempête 80/106 Commune
Voltorb
PV
60
Exutoire
Choisissez dans votre deck une carte Énergie Lightning, montrez-la à votre adversaire et placez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Balle rebondissante
20
Lancez une pièce. Si c'est pile, Voltorbe s'inflige 10 dégâts.
Pokémon de base
Évolution de : Voltorbe
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Tempête 81/106 Commune
Voltorb (different color)
PV
60
Balle rapide
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque lui inflige 20 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Rayon chargé
10
Choisissez dans votre pile de défausse une carte Énergie Lightning et attachez-la à Voltorbe.
Éclair
20
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Pokémon de base
Évolution de : Voltorbe
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Tempête SH3 Rare
Electrode
PV
80
Roulade
20
Frap'éclair
40+
Vous pouvez infliger 40 dégâts plus 60 dégâts supplémentaires. Dans ce cas, défaussez toutes les cartes Énergie Lightning attachées à Electrode.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Voltorbe
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
HS-Triumphant 34/103 Peu commune
Electrode
PV
90
Electrochok
30
Inflige 10 dégâts à 2 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Voltorbe
Poké-power
Énergimite
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez utiliser ce Poké-Power. Dans ce cas, Electrode est mis K.O. Regardez les 7 cartes du dessus de votre deck. Choisissez autant de cartes Énergie que vous le souhaitez et attachez-les à vos Pokémon comme bon vous semble. Défaussez les autres cartes. Ce Poké-Power ne peut pas être utilisé si Electrode est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-20
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Coût de Retraite
HS-Triumphant 93/103 Rare Prime