Encyclopédie des cartes
Résultats
1-3 sur 3 résultats
Triopikeur
PV
90
Creuse-piège
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet. Si c'est face, prévenez tous les effets d'une attaque, dégâts inclus, infligés à Triopikeur lors du prochain tour de votre adversaire. Si Triopikeur est votre Pokémon Actif à la fin du prochain tour de votre adversaire, placez 6 marqueurs de dégât sur 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire.
Trou piégé
50+
Votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, cette attaque inflige 50 dégâts plus 50 dégâts supplémentaires.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Taupiqueur
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 24/132 Rare
Triopikeur
PV
90
Renverser
30
Votre adversaire échange le Pokémon Défenseur avec 1 de ses Pokémon de Banc.
Ampleur
70
Inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon de Banc (les vôtres et ceux de votre adversaire). (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Taupiqueur
Poké-body
Chausse-trappe
Si le Pokémon Actif de votre adversaire bat en retraite, placez 2 marqueurs de dégât sur ce Pokémon.
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Platine 24/133 Rare
Triopikeur
PV
80
Tunnel
30
Impact sablonneux
50+
Lancez une pièce pour chaque Énergie Fighting attachée à Triopikeur. Cette attaque inflige 50 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque côté face.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Taupiqueur
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
HS-Triumphant 19/103 Rare