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MES POKÉMON PRÉFÉRÉS

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Résultats

1-4 sur 4 résultats

1 de 1
Noctunoir

Noctunoir

PV 120 psychic

Ressentiment

psychic psychic colorless

Placez 5 marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur. Ensuite, comptez le nombre de cartes Récompense récoltées par votre adversaire et placez autant de marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Teraclope

Poké-power

Paume obscure

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si votre adversaire possède au moins 4 Pokémon de Banc, vous pouvez en choisir 1 et mélanger ce Pokémon ainsi que toutes les cartes qui lui sont attachées avec son deck. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Noctunoir est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    darkness +30
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 2/122 Holographique rare

Dusknoir

Dusknoir

PV 120 psychic

Dégâts équilibrés

psychic colorless

Comptabilisez le nombre de marqueurs de dégât sur Noctunoir. Placez autant de marqueurs de dégât sur 1 des Pokémon de votre adversaire.

Tour nocturne

50

psychic psychic colorless

Prévenez tous les effets d'une attaque, dégâts inclus, infligés à Noctunoir par les Pokémon de votre adversaire possédant un maximum de 2 Énergies lors du prochain tour de votre adversaire.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Teraclope

Poké-power

Pouvoir ombre

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez piocher 2 cartes. Si vous avez au moins 7 cartes en main, défaussez des cartes jusqu'à ce que vous n'ayez plus que 6 cartes en main. Ensuite, placez 2 marqueurs de dégât sur Noctunoir. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Noctunoir est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    darkness +30
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête 1/106 Holographique rare

Dusknoir

Dusknoir

PV 120 psychic

Brume obscurité

60+

psychic colorless colorless

Si le Pokémon Défenseur possède déjà au moins 2 marqueurs de dégât, cette attaque inflige 60 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Teraclope

Poké-body

Vibration spirituelle

Tant que Noctunoir est votre Pokémon Actif, placez 1 marqueur de dégât sur chacun des Pokémon de votre adversaire possédant de l'Énergie entre deux tours.


  • Faiblesse

    darkness +30
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête 17/106 Rare

Noctunoir

Noctunoir

PV 130 psychic

Poing Ombre

60

psychic colorless colorless colorless

Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Téraclope

Capacité(s) Spéciale(s)

Main Sinistre

Autant de fois que vous le voulez pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer 1 marqueur de dégâts de l'un des Pokémon de votre adversaire vers un autre des Pokémon de votre adversaire.


  • Faiblesse

    darkness ×2
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Noir & Blanc

Noir & Blanc - Frontibres Franchies 63/149 Holographique rare

1 de 1

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