Encyclopédie des cartes
Résultats
1-7 sur 7 résultats
Teraclope
PV
80
Égarement
Lancez une pièce. Si c'est face, placez 2 marqueurs de dégât sur chacun des Pokémon de votre adversaire. Si c'est pile, placez 2 marqueurs de dégât sur 1 de vos Pokémon.
Vague pesante
30
Inflige 10 dégâts à chacun de vos Pokémon de Banc ne possédant pas de Coût de retraite. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Skélénox
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 47/122 Peu commune
Dusclops
PV
80
Borgne obscur
20
Vous pouvez défausser une carte de votre main. Votre adversaire défausse alors une carte de sa main.
Embuscade
40+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Skélénox
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Tempête 34/106 Peu commune
Dusclops
PV
80
Onde folie
20
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.
Distorsion
40+
Si vous avez une carte Stade en jeu, cette attaque inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires. Si votre adversaire a une carte Stade en jeu, retirez à Teraclope 2 marqueurs de dégât.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Skélénox
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Tempête 35/106 Peu commune
Duskull
PV
50
Silhouette
Placez 1 marqueur de dégât sur le Pokémon Défenseur. Si le Pokémon Défenseur possède déjà des marqueurs de dégât, placez sur ce Pokémon 2 marqueurs de dégât.
Feu follet
20
Pokémon de base
Évolution de : Skélénox
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Tempête 59/106 Commune
Duskull
PV
50
Charge
10
Attaque surprise
30
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet.
Pokémon de base
Évolution de : Skélénox
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Tempête 60/106 Commune
Duskull (different color)
PV
60
Comptine
Placez 3 marqueurs de dégât sur Skélénox. Ensuite, placez autant de marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur.
Collision
10
Lien nocturne
20
Lancez une pièce. Si c'est face, votre adversaire ne peut pas attacher de cartes Énergie de sa main aux Pokémon Actifs lors de son prochain tour.
Pokémon de base
Évolution de : Skélénox
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Tempête SH2 Rare
Téraclope
PV
80
Étonnement
Choisissez une carte au hasard de la main de votre adversaire. Votre adversaire montre la carte choisie et la mélange avec son deck.
Piqûre Psy
40
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Skelénox
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Noir & Blanc - Frontibres Franchies 62/149 Peu commune