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MES POKÉMON PRÉFÉRÉS

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Résultats

1-7 sur 7 résultats

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Teraclope

Teraclope

PV 80 psychic

Égarement

psychic colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, placez 2 marqueurs de dégât sur chacun des Pokémon de votre adversaire. Si c'est pile, placez 2 marqueurs de dégât sur 1 de vos Pokémon.

Vague pesante

30

psychic psychic

Inflige 10 dégâts à chacun de vos Pokémon de Banc ne possédant pas de Coût de retraite. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Skélénox


  • Faiblesse

    darkness +20
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 47/122 Peu commune

Dusclops

Dusclops

PV 80 psychic

Borgne obscur

20

psychic

Vous pouvez défausser une carte de votre main. Votre adversaire défausse alors une carte de sa main.

Embuscade

40+

psychic colorless colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Skélénox


  • Faiblesse

    darkness +20
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête 34/106 Peu commune

Dusclops

Dusclops

PV 80 psychic

Onde folie

20

psychic colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.

Distorsion

40+

psychic colorless colorless

Si vous avez une carte Stade en jeu, cette attaque inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires. Si votre adversaire a une carte Stade en jeu, retirez à Teraclope 2 marqueurs de dégât.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Skélénox


  • Faiblesse

    darkness +20
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête 35/106 Peu commune

Duskull

Duskull

PV 50 psychic

Silhouette

psychic

Placez 1 marqueur de dégât sur le Pokémon Défenseur. Si le Pokémon Défenseur possède déjà des marqueurs de dégât, placez sur ce Pokémon 2 marqueurs de dégât.

Feu follet

20

colorless colorless

Pokémon de base

Évolution de : Skélénox


  • Faiblesse

    darkness +10
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête 59/106 Commune

Duskull

Duskull

PV 50 psychic

Charge

10

colorless

Attaque surprise

30

psychic colorless

Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet.

Pokémon de base

Évolution de : Skélénox


  • Faiblesse

    darkness +10
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête 60/106 Commune

Duskull (different color)

Duskull (different color)

PV 60 psychic

Comptine

Placez 3 marqueurs de dégât sur Skélénox. Ensuite, placez autant de marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur.

Collision

10

psychic

Lien nocturne

20

psychic colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, votre adversaire ne peut pas attacher de cartes Énergie de sa main aux Pokémon Actifs lors de son prochain tour.

Pokémon de base

Évolution de : Skélénox


  • Faiblesse

    darkness +10
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête SH2 Rare

Téraclope

Téraclope

PV 80 psychic

Étonnement

psychic

Choisissez une carte au hasard de la main de votre adversaire. Votre adversaire montre la carte choisie et la mélange avec son deck.

Piqûre Psy

40

psychic colorless colorless

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Skelénox


  • Faiblesse

    darkness ×2
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Noir & Blanc

Noir & Blanc - Frontibres Franchies 62/149 Peu commune

1 de 1

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