Encyclopédie des cartes
Résultats
1-4 sur 4 résultats
Cresselia
PV
100
Petit bond lunaire
40
Si le Pokémon Défenseur est mis K.O par cette attaque, récoltez 1 carte Récompense supplémentaire.
Niveau Sup. Pokémon
Évolution de : Niveau Sup
Poké-power
Danse de pleine lune
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer 1 marqueur de dégât d'1 Pokémon d'1 des joueurs vers 1 autre Pokémon (1 des vôtres ou 1 de votre adversaire). Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Cresselia est affecté par un État Spécial.
Règle de niv.
Placez cette carte sur votre Cresselia Actif. Cresselia NIV. X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 103/106 Rare Holo Niv.X
Darkrai
PV
100
Obscurité infinie
40
Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi. Lancez 2 pièces au lieu d'1 entre deux tours. Si l'une d'elles est pile, le Pokémon Défenseur reste Endormi. Si ce sont deux piles, le Pokémon Défenseur est mis K.O.
Niveau Sup. Pokémon
Évolution de : Niveau Sup
Poké-body
Ombre obscure
Chaque carte Énergie Darkness attachée à vos Pokémon Darkness possède maintenant l'effet 'si le Pokémon auquel Énergie Obscurité est attachée attaque, cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).' Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Body Ombre obscure par tour.
Règle de niv.
Placez cette carte sur votre Darkrai Actif. Darkrai NIV. X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 104/106 Rare Holo Niv.X
Dialga
PV
110
Flash métallique
80
Lors de votre prochain tour, Dialga ne peut pas utiliser Flash métallique.
Niveau Sup. Pokémon
Évolution de : Niveau Sup
Poké-power
Petit bond temporel
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez demander à votre adversaire de lancer 2 pièces. Si ce sont 2 faces, votre tour se termine. Si ce sont 2 piles, le tour de votre adversaire se termine une fois qu'il a pioché une carte au début de son tour. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Dialga est affecté par un État Spécial.
Règle de niv.
Placez cette carte sur votre Dialga Actif. Dialga NIV. X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 105/106 Rare Holo Niv.X
Palkia
PV
120
Hydro-reflet
60
Vous pouvez déplacer toutes les cartes Énergie attachées à Palkia sur vos Pokémon de Banc de la façon que vous voulez. (Ignorez cet effet si vous n'avez pas de Pokémon de Banc.)
Niveau Sup. Pokémon
Évolution de : Niveau Sup
Poké-power
Restructurer
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez demander à votre adversaire d'échanger 1 de vos Pokémon Actifs avec 1 de vos Pokémon de Banc. Ensuite, vous échangez 1 des Pokémon Défenseurs avec 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Palkia est affecté par un État Spécial.
Règle de niv.
Placez cette carte sur votre Palkia Actif. Palkia NIV. X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.
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Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Duels au Sommet 106/106 Rare Holo Niv.X