Encyclopédie des cartes
Résultats
1-3 sur 3 résultats
Azumarill
PV
80
Boul'armure
Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous dégâts infligés à Azumarill lors du prochain tour de votre adversaire.
Pompe à bulles
40+
Si Azumarill possède au moins 3 Énergies, cette attaque inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires. Si Azurill se trouve sous Azumarill, lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Marill
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 18/122 Rare
Azumarill
PV
90
Cascade
40
Bulles d’o
60
Lancez une pièce. Si c’est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Marill
-
Faiblesse
x2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
HeartGold SoulSilver 2/123 Holographique rare
Azumarill
PV
90
Plongée Profonde
Lancez 2 pièces. Pour chaque côté face, soignez 40 dégâts à ce Pokémon.
Aquasonique
70
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Marill
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Noir & Blanc - Frontibres Franchies 37/149 Peu commune