Encyclopédie des cartes
Résultats
1-4 sur 4 résultats
Magnézone
PV
120
Explosion métallique
50+
Inflige 50 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Metal attachée à Magnézone.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Magneton
Poké-body
Magnétiser
Si votre Pokémon Actif possède des Énergies (M), son Coût de retraite est de 0.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 8/122 Holographique rare
Magnezone
PV
120
Coup d'boost
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 30 dégâts. Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance, les Poké-Powers, les Poké-Bodies ou tout autre effet sur ce Pokémon.
Écras'volt
80
Défaussez une Énergie attachée à Magnézone.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Magneton
Poké-power
Recherche magnétique
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez chercher dans votre deck un Pokémon Lightning ou Metal. Montrez-le à votre adversaire et placez-le dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Magnézone est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Tempête 5/106 Holographique rare
Magnezone
PV
120
Gyroballe
60
Vous pouvez échanger Magnézone avec 1 des Pokémon de votre Banc. Votre adversaire échange alors le Pokémon Défenseur avec 1 de ses Pokémon de Banc.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Magneton
Poké-power
Super connection
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez chercher dans votre pile de défausse une carte Énergie Lightning ou Metal et l'attacher à votre Pokémon Actif. Ensuite, placez 1 marqueur de dégât sur ce Pokémon. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Magnézone est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Tempête 6/106 Holographique rare
Magnézone
PV
140
Brûlure perdue
50×
Placez autant de cartes Énergie attachées à vos Pokémon que vous le souhaitez dans la Zone Perdue. Cette attaque inflige 50 dégâts multipliés par le nombre de cartes Énergie que vous avez ainsi placées dans la Zone Perdue.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Magneton
Poké-power
Pioche magnétique
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez piocher jusqu'à ce que vous ayez 6 cartes en main. Ce Poké-Power ne peut pas être utilisé si Magnézone est affecté par un État Spécial.
-
Faiblesse
×2
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Résistance
-20
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Coût de Retraite
HS-Triumphant 96/103 Rare Prime