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MES POKÉMON PRÉFÉRÉS

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  3. 3
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Résultats

1-6 sur 6 résultats

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Magirêve

Magirêve

PV 90 psychic

Venger

psychic

Comptabilisez le nombre de vos Pokémon possédant des marqueurs de dégât. Placez autant de marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur.

Vague psy

30+

psychic psychic colorless

Inflige 30 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée au Pokémon Défenseur.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Feuforêve


  • Faiblesse

    darkness +20
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 10/122 Holographique rare

Mismagius

Mismagius

PV 80 psychic

Chant fracassant

20x

Choisissez n'importe quelle combinaison de jusqu'à 4 cartes Outil Pokémon et cartes Machine Technique en jeu (les vôtres et celles de votre adversaire) et défaussez-les. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de cartes défaussées de cette façon.

Chant d'horreur

40

psychic colorless

Si votre adversaire possède au moins 4 Pokémon de Banc, choisissez-en 1 et replacez-le ainsi que toutes les cartes qui lui sont attachées dans la main de votre adversaire.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Feuforêve


  • Faiblesse

    darkness +20
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête 7/106 Holographique rare

Misdreavus

Misdreavus

PV 60 psychic

Comptine

Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.

Festin cauchemardesque

psychic

Si le Pokémon Défenseur est Endormi, cette attaque inflige 50 dégâts et retire à Feuforêve 5 marqueurs de dégât. Si le Pokémon Défenseur n'est pas Endormi, cette attaque est sans effet.

Pokémon de base

Évolution de : Feuforêve


  • Faiblesse

    darkness +10
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Tempête 68/106 Commune

Magirêve

Magirêve

PV 90 psychic

Tourmente

30

psychic

Choisissez 1 des attaques du Pokémon Défenseur. Il ne peut pas l'utiliser lors du prochain tour de votre adversaire.

Rafale psy

60

psychic colorless colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Feuforêve


  • Faiblesse

    darkness +20
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Platine

Platine 55/133 Peu commune

Magirêve

Magirêve

PV 90 psychic

Vibration psy

30

psychic

Inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon se trouvant sur le Banc de votre adversaire et ayant des marqueurs de dégât. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Feuforêve

Poké-power

Transfert magique

Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez prendre une carte Énergie Psychic attachée à l'un de vos Pokémon et l'attacher à un autre Pokémon. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Magirêve est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    darkness ×2
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


L’Appel des Légendes & Serie HGSS

HS-Déchaînement 5/96 Holographique rare

Magireve

Magireve

PV 80 psychic

Endormissement

30

psychic

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.

Poltergeist

30×

psychic colorless

Regardez la main de votre adversaire. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de cartes Dresseur, Supporter et Stade qui se trouvent dans la main de votre adversaire.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Feuforeve


  • Faiblesse

    darkness ×2
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


L’Appel des Légendes & Serie HGSS

HS-Indomptable 19/91 Rare

1 de 1

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